虐神作正统续作杀疯了!《Jump King Quest(跳跃之王大冒险)》,初代开发商 Nexile 重磅打造,2025 年 2 月 Steam 抢先体验,2026 年 5 月 25 日 1.0 正式版上线!2.5D 画面 + 精准跳跃 + 类魂硬核战斗 + RPG 养成 + 多人联机(PVE/PVP)+ 无死亡只有跌落,保留初代 “蓄力跳” 核心,新增90 + 武器、25 + 独特 BOSS、垂直开放世界,登顶之路不止虐心,更有热血战斗与社交博弈,硬核玩家必冲! 核心玩法:跳跃 + 战斗 + 养成 + 联机,四大维度硬核升级 1. 经典跳跃回归,难度再升级 蓄力跳跃核心不变:保留初代按住蓄力→松手起跳机制,空中无法调整轨迹,分毫力道差决定生死,手感扎实、反馈精准。 2.5D 立体平台:从 2D 平面升级为2.5D 纵深场景,平台错落、浮空窄台、移动地块、悬崖边缘、隐藏暗门更多样,不仅要左右跳,还要把控前后纵深,难度翻倍。 无死亡无限攀爬:没有 Game Over,跌落只会退回下层,进度虽倒退但永不终结,“屡败屡战” 的虐心感与爽感并存。 2. 类魂硬核战斗,90 + 武器自由搭配 跳跃 + 战斗融合:打破初代纯跳跃,新增完整战斗系统,轻击 / 重击 / 闪避 / 格挡 / 技能释放,边跳边打、空中连招、落地反击,动作流畅、打击感爆棚。 90+ unique 武器 + 专属招式:剑、斧、锤、矛、弓、法杖等90 + 武器,每把武器独立动作、属性、连招、特效,重甲大剑正面硬刚、匕首背刺暴击、法杖远程 AOE,玩法百变。 25 + 硬核 BOSS 战:从底层小怪到顶层霸主,25 + 独特 BOSS,体型庞大、多阶段形态、专属技能 + 场景互动,攻击范围广、伤害高、容错低,击败后成就感拉满。 3. RPG 养成 + 银河恶魔城探索,开放世界自由冒险 角色养成系统:击杀怪物、完成任务获取经验值与技能点,升级解锁战斗技能、跳跃强化、属性加成;装备饰品、符文,自定义战斗风格(力量 / 敏捷 / 智力)。 垂直开放世界:非线性地图,从底层废墟到顶端神殿,多层区域无缝衔接,可自由探索、回头刷怪、解锁隐藏路径,隐藏宝箱、强力武器、剧情彩蛋密集。 NPC 互动 + 支线任务:遇见各路奇葩 NPC,承接支线任务(护送、猎杀、解谜、寻物),完成获得稀有装备、大量经验、剧情线索,丰富冒险体验。 4. 多人联机(PVE/PVP),合作闯关或巅峰对决 动态无缝联机:单人 / 多人自由切换,探索时随机遇见其他玩家,可选择组队合作(PVE)或拔刀相向(PVP),社交自由度拉满。 合作闯关更轻松:最多支持4 人联机 PVE,分工协作 —— 有人探路跳跃、有人抗伤输出、有人辅助治疗,合力打 BOSS、破解多人机关,降低单人虐心难度。 PVP 巅峰对决:竞技场 / 野外单挑 / 混战,比拼跳跃技巧 + 战斗操作 + 武器搭配,无数值碾压,纯技术博弈,赢者扬名高地,败者跌落重来。 美术风格:2.5D 复古像素,暗黑奇幻氛围感拉满 2.5D 立体像素:相比初代 2D,新增场景纵深、光影层次、动态特效,角色建模更精细、动作更流畅,场景腐朽古堡、浮空岛屿、深渊峡谷、诅咒神殿细节拉满,每一帧都是暗黑壁纸。 黑暗奇幻设计:色调偏暗沉压抑,搭配诡异光影、血色细节、扭曲图腾,怪物造型狰狞不血腥,完美契合 “末日高地” 的诡谲氛围。




换一换 































