在今日的夏日游戏节直播中,当压轴环节亮出“World Premiere”标识时,全场观众屏息以待。然而,《最终幻想7:启示录》的标题一出现,弹幕却瞬间被负面情绪和割裂感所淹没。 本次预告正式公布了《最终幻想7:启示录》的游戏与玩法演示,并宣布将于2027年春季登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch 2及PC全平台。 除了全平台发售的好消息,本作将带来系列史上最广阔的开放世界:玩家可以驾驶飞空艇“海温德号”自由探索整个星球,并实现从空中无缝跳伞至地面任意区域。新增区域包括五台国、米德尔诸岛、米德加郊外等多个标志性地点。 此外,文森特·瓦伦丁和希德·海温德正式成为可操作角色。文森特可在战斗中变身为魔兽,希德则使用长枪,擅长快速突进与范围攻击。全新的“战术衣系统”允许玩家通过换装改变战斗风格,经典职业系统正式回归,混合实时与回合制的战斗系统也已完成最终优化。 长达5分20秒的预告内容满满当当,足见开发团队的诚意。然而,直播时大量弹幕情绪并不积极,许多观众直言“压轴就这?”,难道《最终幻想7》作为压轴还不够重磅吗? 原因或许能从老玩家们的评论中找到答案。许多系列粉丝在狂喜期待的同时也保持了审慎态度,直接指出了前作及官方运营中存在的种种问题,涉及剧情、优化、玩法等多个方面,几乎“面面俱到”。 不过,从这些评论的字里行间,更能读出的是一种“恨铁不成钢”的情绪。对系列玩家而言,这是等待近十年的史诗终章;但对路人观众来说,这可能只是一个“怎么还没出完”的冷饭。老玩家们翘首以盼,同时也希望《最终幻想》系列能借此机会修正缺点、重建口碑,吸引更多新玩家,而非沦为路人眼中的“这谁?”。 你对《最终幻想7:启示录》作为本次夏日游戏节的压轴环节怎么看?是认为它名副其实,还是感到有些失望?欢迎在评论区分享你的观点。




换一换 






























