《炉石传说》mmr机制是庄家出老千?揭秘匹配系统真相,破坏棋牌游戏公平性了吗

2026-06-06 10:00:32
发布在炉石传说
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导读

本文探讨《炉石传说》的mmr机制,认为该机制根据胜率匹配实力相当对手的规则,如同现实里庄家出老千,破坏了棋牌游戏的底层公平逻辑,质疑玩家为何自我安慰维护该机制。

很多人驳斥elo说法,但大家普遍认可mmr机制的存在。咱们先不谈两者的区别。你们想过吗?《炉石传说》本质上是棋牌游戏。现实中,玩家出老千要剁手,庄家出老千会被砸场子。想象一下,就因为你运气好、技术强,一直连胜一直赢,所以系统就给你匹配高手对手,目的就是让你把赢的都吐出来,这不就是庄家出老千吗?这种场子还有人敢玩吗?怎么到了游戏里,不论它控不控牌库,就说一个mmr机制——“根据你的胜率,为你匹配实力相当的对手”——这本身就够可怕了,现实中估计没人会上这种牌桌。到了游戏里,我们炉石玩家反而像祥子一样自我安慰:没关系,是设计师为了玩家体验好。我想说,卡牌游戏真的需要旗鼓相当的对手吗?我们需要的难道不是凭借运气和牌技一直赢、一直爽的快感吗?哪怕没有elo,单纯一个mmr就足以破坏棋牌游戏的底层逻辑了,放在现实里就是坏了江湖规矩。为什么还要像祥子一样骗自己,去维护设计师呢?

炉石传说
8.9
策略卡牌魔幻
7896帖子

评论

共10条评论
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清和一十六

不按mmr匹配 你是打算让高手匹烧绳脚本 萌新匹配踹哈老登吗 狂野到了月末脚本比活人都多 真给你按随机匹配真能打上一天脚本
2026-06-08 04:28:36
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樱桃奶球

你又几把说啥呢,pvp有人赢就有人输,赢的不发贴,输的来发帖
2026-06-07 21:41:21
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邮递时光

当你把炉石的玩家匹配和赌场的庄家和赌徒关系相提并论的时候我觉得已经没什么讨论价值了
2026-06-07 07:20:44
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尾晴

那就去玩实体呗,你够强几乎能做到店赛次次一二名
2026-06-06 22:06:56
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魂戒魔王

所以你的意思是,应该随机匹配而不是按隐藏分匹配吗?
2026-06-08 20:21:41
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再酷也只撩你

我之前那个帖子最后问你的几个问题怎么不回答我
2026-06-08 13:56:18
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陌沫

所以mmr有啥问题,不按分数相近匹配难道纯随机匹配吗?
2026-06-07 21:33:56
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柏崎星奈

mmr机制的起源不就是国际象棋的等级分制度吗
2026-06-07 03:02:24
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風雨桃花劫

elo能增加玩家的游戏时间,不然策划怎么跟公司汇报说自己的游戏好玩,留得住玩家?个人赢不赢对策划来说根本无所谓,他不会卡你上传,他只会让你上传花很多时间。
2026-06-06 15:26:29
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我叫好坚强

有道理,就好比世界杯让法国对阿根廷,让中国对斐济,双方各踢十次,最后按照净胜场,中国队赢了一样魔幻 不光是卡牌游戏,竞技体育他敢搞mmr机制,我估计霍金的对手次次都是良子,最后良子按照拿了个百米金牌,然后良子说他跑的最快,哈哈 简直就离谱,也就一堆孝子还在洗
2026-06-06 13:30:15
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