直接先放结果,再说后面的东西 这个【龙猫VS龙猫】活动和之前升级最强之剑活动一样,给了一个活动特定时装玩具【手枪拐杖(匕首)】 兑换需要50个抉择币,按照满勤25天算,要猜对13天才可以,难度不小 而且基本上这种版本特定活动内的时装玩具好像也没有返场过,所以咱必须狠狠拿下,基于此有了上面这张 不保证版的预测表 表中数据是我和菲利娅每天打了存下来的,包含了哈密瓜、洞庭湖、蜀道山、蛇龙之巢四个区 介绍下数据类型 1、对战组数据(属性、必杀技概率、必杀技伤害)都对应一个指定BOSS,遇到一样对战组数据的情况下会出场该属性的两只BOSS,所以基于6个BOSS、先后手攻击一共可能产生36组对战数据(只少不多) 2、BOSS基础属性,这里我指的是血、攻击、格挡这些都是一模一样的,变数只存在于技能效果,也就是对战组数据中的必杀技概率和必杀技伤害 3、属性压制:目前看属性压制在结果占比中的意义不是非常大,因为已经出现过多次压制方胜利的结果,所以预测模型中对于属性压制基于的权重值相对较低 表内容说明: 1、【★】这个标记是只同一组对战数据,出现了两种对战结果,就是左右都有赢的情况,这种情况我按照历史数据优先来判断,相同的打了3次左边赢2次,那预测就写了选左,反之依然;如果目前出现了2次结果都不一样,那就是随机 2、【100%】到目前为止该选择全对,建议跟 3、【0%】按照历史数据全败,进行反选,预测已经是反选的预测 懒人口诀: 有草选草,有水不选水,伤害高优先选(高>中>低) 如果你很闲,每次打完欢迎提供龙猫对战数据和截图,以便我们获得更多的数据来提高大家的正确率,本贴后续更新请使用【只看楼主+倒序】 例如: 洞庭湖10x 左方:水,18%,低 VS 右方:水,20%,低 结果:左边胜利 PS:为了避免错误数据渗入,只采纳有截图的数据








换一换 



























