《新新魔塔2》的战斗系统设计得怎么样?个人觉得新新2的战斗系统应该是最独特的了。它很像传统的RPG回合制游戏,但是对战斗过程又有一定的简化,和魔塔的玩法结合的相当的好。几乎所有带技能的塔在你释放技能时都只是改变一下伤害的数值,但得益于新新2的战斗过程,你在释放技能时有很强的"参与感"。 这种释放技能的参与感在你打怪时就会让你觉得很有意思,这和24层那种单纯的你一下我一下,和很多塔的直接结算伤害给人的感觉是完全不一样的。 这个战斗过程让这座塔的可玩性大大提升,甚至我觉得这应该是最好玩儿的塔吧。






导读
《新新魔塔2》的战斗系统极具特色,它融合传统RPG回合制与魔塔玩法,简化战斗过程却让玩家释放技能时拥有强参与感,和24层魔塔单纯的回合对战体验差异明显,可玩性大幅提升,堪称优质魔塔作品。


奋斗
回复抬头面对上帝
回复拼搏作兴趣
回复东风敬我桃花酒
回复淋雨的夏天
回复难赋深情
回复辰光
回复巷尾姑娘
回复钢琴上的猫
回复戏骨清风
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游戏名:《24层魔塔》 Flash游戏源文件:https://pan.quark.cn/s/e75702b0862b

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