《最终幻想14》策划说了算吗?吉田直树不让做的事有哪些?外观抽奖为何不上线?

2026-06-06 18:00:40

导读

本文围绕《最终幻想14》展开,提到从直播能看出游戏部分改动策划无法自主决定,比如受吉田直树限制,外观抽奖系统未能上线,导致如今面临较大KPI压力。

从昨天直播就能看出来,很多游戏改动策划自己说了可能不算。 不然外观抽奖那一套系统早就直接端上来了,KPI压力也不至于像现在这么大。

评论

共12条评论
face
inputImg

淡紫烟墨

而且,为撒封交易才出,柴犬坐骑跟翅膀?恶心谁呢,前后不到20天的开服时间,他就拿到授权了?为撒开服不放?我不信他狗比不是开服前就提前做好的。 开服放能多卖多少个心里没数??被一群工作室恶心完了再放出来?能卖几个? 摆明就是玩脱了,不想背锅罢了。现在一石三鸟多好,提纯出来一堆孝子贤孙的。在针对这群狗儿子出活动,稳了!
2026-06-08 22:21:45
回复回复
0
展开2条回复

几绺青丝

对的,端游那套完全是点卡月卡环境的玩法,照搬下来在手游不得抱死
2026-06-08 15:12:39
回复回复
7
展开2条回复

暖心向阳

这个只能策划自己承受了,毕竟这些口径问题应该是早在游戏上线前就确定了的。脚本问题我作为玩家是愿意支持策划的,因为这个不是策划能掌控的东西。
2026-06-09 13:08:07
回复回复
3
展开1条回复

趁年轻、不如拼一拼

这游戏如果不卖装备,不卖点卡月卡,不卖时装坐骑,应该怎么赚钱
2026-06-09 00:21:19
回复回复
0

陌路尘埃

确实,“良心”游戏也都有氪金点在那的,基本就是时装坐骑类似的
2026-06-08 11:10:46
回复回复
2

有始不见终

删除角色也是吉田不让删除吗?
2026-06-08 10:58:00
回复回复
0

属于你的雨天

端游就是这样的,十来年前盛大搞了那个888坐骑的事情后,se收回了大部分国服运营的权限,都不叫运营了,就一办事处,干点啥都需要和日方申请
2026-06-08 06:13:53
回复回复
4

雪月丝

交易不改估计也是吉处那边的限制
2026-06-07 16:35:41
回复回复
1

黛妮格挞 

国内外手游环境不同,目前来说一款新游戏推出直接就不在榜单了那为啥不去做些低成本手游,二次元那种搞点擦边首日登个前五没啥问题。现在ff14就属于有钱都没地方花,然后钱都让gzs赚去了。我只能说这预料不到吗?这商城里面首发的那些玩意是真的让人没有食欲。甚至都没有内置买金的,你直接内置买金工作室打工起码你也有肉吃现在好了直接借鸡生蛋了,这下急了早干嘛去了。小日本不给放权就别做,做出来就承担后果
2026-06-07 09:00:08
回复回复
0

方方面2.0

没办法,手游又不是购买时长,也不靠数值装备赚钱,在国内游戏圈算良心的,只能出时装坐骑外观来赚钱了,而且还不能用转盘抽奖那一套
2026-06-07 07:04:20
回复回复
0
相关阅读
最新更新

《最终幻想14》制作人吉田直树谈网络暴力 吉田直树回应玩家反馈 最终幻想14开发者心声 游戏制作人谈网暴影响

在PAX West展会的小组讨论中,《最终幻想14》和《最终幻想16》的制作人吉田直树分享了如何对待玩家反馈。他表示,自己会客观看待意见,并用于改进游戏,但坚决…

2026-06-02 00:000赞 · 12评论

吉田直树曾考虑过制作单机版《最终幻想14》

“是的,我确实考虑过。考虑到我在这个项目上投入了这么长时间,我仍然希望能让世界上哪怕再多一个人,也能体验到这款游戏。” “现在仍然有很多人一看到《最终幻想》网游…

2026-04-27 02:020赞 · 0评论

《最终幻想14》吉田直树为什么不说话?经典RPG元素保留解析,FF14独特魅力探讨

《最终幻想14》制作人吉田直树为何沉默?玩家热议经典RPG元素保留,我们保留了一部分这样你才知道你玩的是最终幻想,这究竟是情怀传承还是设计巧思?一起来探讨FF1…

2026-07-15 10:240赞 · 0评论

最终幻想14 吉田直树展示《最终幻想14》Switch 2版本

2026-04-29 11:130赞 · 0评论

《最终幻想14》零式副本怎么打?吉田直树实战影像分享,技改组震撼操作全解析

《最终幻想14》技改组与吉田直树联手挑战零式副本!震撼实战影像全记录,时间点:1:23:57、1:41:41、1:45:39、1:49:10,吉田制作人亲自上阵…

2026-07-06 05:120赞 · 0评论

《最终幻想7 重制版》第三部最新消息!终章预告片震撼发布,吉田直树盛赞系列水准

多位亲临现场的海外游戏内容创作者第一时间分享了这一消息。 据现场观众反馈,该预告片在视觉表现、节奏把控与情绪铺陈等方面均展现出极高完成度,令人深受触动。最终幻想…

2026-07-27 01:200赞 · 0评论

最终幻想新作发售间隔过长 吉田直树谈年轻玩家难投入 最终幻想系列如何吸引新玩家

《最终幻想》系列制作人吉田直树坦言,新作发售间隔过长正成为吸引年轻玩家的障碍! 吉田表示:“我今年53岁,从《最终幻想1》就开始实时对战游玩。但对于从小习惯动作…

2026-05-23 01:000赞 · 13评论

《最终幻想》重制版拆成多部卖?吉田直树谈FF6/8/9重制计划,是开发需求还是割韭菜?

近日,知名游戏制作人、现任Square Enix执行董事兼《最终幻想14》制作人吉田直树在接受采访时,回应了玩家们高度关注的《最终幻想》系列经典旧作重制问题。

2026-07-29 13:500赞 · 0评论

《最终幻想7》重制版三部曲预告片发布,吉田直树高度评价,玩家看完感动不已

《最终幻想7》重制版三部曲全新预告片震撼公开!观看过放映的玩家纷纷感慨预告片制作水准极高,看完不禁动容。就连《最终幻想 14》制作人吉田直树看完也大加赞赏,直言…

2026-07-26 17:400赞 · 0评论

FF14手游不删档上线在即,FF14主创团队暖心寄语

《最终幻想14:水晶世界》不删档上线在即,吉田制作人带领FF14主创团队发来贺电~6月19日水晶世界,不见不散。

2025-06-16 07:000赞 · 0评论
暂无更多

最新更新