《合金装备5:原爆点》和《幻痛》操作区别大吗?确实有不少机制不一样,最明显的几点是: 1. 飞扑后马上推摇杆会直接站起来,必须稍微停顿一下才能继续趴着移动,而且不能像幻痛那样连续飞扑了。 2. 蹲在掩体后用望远镜居然不会自动探头,傻傻地被挡住视野,反倒是长按放大镜头键才会把头探出去。 3. 最难受的一点:把人弄晕放倒后,想踢醒他进行Freeze(缴械),除非敌人一开始就是头朝下倒地的,否则他得慢悠悠站起来才会举手投降,然后又要等他慢慢趴下。不像幻痛里,不管哪个方向,一脚踢醒举枪就能直接让他趴地上。 4. 用PS5玩时,发现审问的L1键经常按不出来,尤其是举枪威胁敌人投降后。因为习惯食指按扳机(R2),幻痛里松开扳机再按L1就能审问,但原爆点里松开后经常对不准,一按直接变成呼叫米勒了。大家有同感吗?




换一换 






























