二编:原版打法的胜率就已经高达98%-99%左右了,而优化版打法胜率能再提升1%-2%,更无限接近于100%稳过。但优化版更容易出现拖回合的情况。 如果拖回合了怎么办?这个时候优先集火打死叫花鸡,其次处理屠苏;剩下一个万寿的时候,拖到后面再来一套3323丝滑小连招就行。 【枫腰青鱿2.0】版本公告 1.0【枫绵青鱿】 【【青精饭】都什么年代了还在玩传统速攻1.0-哔哩哔哩】 https://b23.tv/zlqnPUZ 有一个小问题就是怕叫花鸡一直嘲讽,即使到7/8回合能发力,虽然不怎么耗时间,但是也拖回合;而且一直嘲讽还会有翻车风险。 2.0【枫腰青鱿】就创新了新轴,完全不受叫花鸡嘲讽影响,因为他第二回合就会被缴械,并且从回合数上成为真正意义上的速攻,要知道即使是太菌/环凤也会拖回合数。 至于除了屠乌鸡,这两套能打什么更多的阵容,后续将单独发出来。因为1.0和2.0的实验对象是屠乌鸡多梅子阵容,后面的3.0、4.0、5.0直接以水晶/五侯/菌子/百仁/叫花鸡/屠苏等,不同食魂的杂交阵容为实验对象了。 这也就是我为什么说,会超出大家的想象所在,因为我除了搞这些新速攻,中途还科研了别的阵容和打法。




换一换 































