录完顺手发出来,观众或其他玩家可以当参考也可以无视,反正我就扔这儿当个纪念。 《深海迷航2:异星水域》目前这点内容,玩熟之后记住主要点位坐标,确实可以当速通流程来打。 沙盒生存部分目前很薄弱,想出门旅游,不是被一堆超雄外星鱼类当沙包打到到处乱飞不能还手,就是单纯在挖石英和钛去修海景房,也没有独眼巨人号的移动基地可以爽玩探索,反正就没内味。 剧情更是离谱,早期殖民+病毒感染+派系分裂+经典烧树,26(早期先驱者)+1(主角?)=不到27个人的团队,硬特么是能分出至少3个派系出来,大解脱(中毒暴躁发癫)、娜希玛(主动给世界树带路清除人类)、索菲(先驱殖民领袖)编剧要是写部落都是废物、联盟都是杂碎,来个光铸邪能打印人典狱长,丢到剧本里面大概都不违和。 但写到主角脸上的时候,NoA转过脸来:鸣蝉号上还有40000个数字打印人的生命,正在等待你的抉择。 很遗憾,这剧情设计就算拿着精神幻觉当借口都够呛,我只能地铁老人手机了。




换一换 































