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导读
这是《全面战争模拟器》的对战实测内容,围绕武巨和冰巨谁更强展开,测试正常状态下的武巨能否战胜冰巨人,呈现了二者对战的过程与血量变化。


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知识点: 1、嘲讽高于1.0的兵种在全游戏中屈指可数(一些模组单位除外) 2、高嘲讽值兵种可以吸引敌人注意,保护其他队友。低嘲讽值兵种则不容易成为敌人的首要目标…

第一次尝试模组,感觉武巨应该能打两个原版BOSS,骨巨可能表现更强!模组BOSS的实力开始展露锋芒,它们能在原版各大BOSS战中赚到多少金币呢?


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骨架忍者为什么被带节奏?本质纯小子,资源全黑替下来就a。这操作这思路你能硬换我大半管血。吐了,所有人都来感受一下这离谱的强度!

《哈利波特魔法觉醒》卡牌平衡性如何?看完觉醒女巫的强度,只能说非常的平衡,这波调整你满意吗?


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