本视频挑战的要求如下: 1.严格按照地图顺序打关,且严格按照正常流程的可用点数选择使用队友。 2.禁止任何道具(除了任务挑战需求,例如用手雷炸死敌人,杀死致盲敌人),只能硬刚敌人,但允许无效道具。(例如将手雷扔向天空或地图外,对对局无任何实质影响) 3.全胜,不能让对方赢任何一局。 为什么要说困难版,是因为在通关之后会有额外的敌人加入到各个关卡当中,因此敌人数量会比正常的游戏流程还要多一两个,在人数方面所有关卡我方都完全处于人数劣势。 因为一开始看其他人的流程感觉不完美,并且之前也尝试过这个困难版用正常的打法打通关过,还知道Fastline有这么个完成P90任务的方法,感觉不是不能打纯干拉,于是有了这个想法就做了这个挑战。 整体难度很高,光人数上就处于劣势,在枪械上警的枪也不如匪,火力处于劣势,除了torn以外其余地图其实多打打都还在能够接受的难度范围内,但torn这张地图不仅要6v9,对方火力有两个大狙、两个微冲、一个M249、4个AK,火力完全被碾压,个个都是露头就秒的存在。并且地图的A包点存在严重问题,A点设置了4个区域,如果敌人埋B点包,由于A点占了大概地图右边2/3的区域,bot大多数情况距离A点的直线距离近,经常要跑到A点检查,还要挨个检查这4个点确认都没有包才会跑去B点,然而期间bot已经检查过一次A点没包结果还要搜,跑到B点的时候包都快炸了,就算是带了拆弹工具也完全没时间拆弹。地图的地形也很复杂,中路庭院虽然开阔,但是敌人到达中路庭院的时间绝对是比我方快的,非常容易抱团展开火力压制,其余复杂地形也完全不利于我方防守,各处地形都非常适合敌人抱团作战,种种因素已经让我方无比困难了,关卡再来个刀杀(还必须当局存活)的挑战,地图基本上就压根没有适合近战的地方。可谓是人数劣势、火力劣势、地图设计以及关卡挑战设计都对我方非常不公平,这些靠谱的bot队友放在这张地图里可信度直接归零,完全不能信任,要么以相当快的速度送掉,要么各种神人操作。我打了大概5天,打了上百把才出这一把,几乎80%的时候都在骂,真的太难了。 希望可以有越来越多的玩家可以看到,目前已经优化到前5个任期+Piranesi的地图全部0死亡 & 3-0速通通关,然而Fastline和torn由于总杀敌任务需求过高,通关难度也相当高,就我个人能力来看很可能打不了3-0速通。可以将这个游戏视频作为参考用,不过枪法比较差,希望各位观众能理解,我不是专门玩FPS游戏的玩家。 非常感谢看到这里的每一位玩家!喜欢的话还请多多支持!




换一换 































