注:插件不是我做的,我只是试玩 得益于原版游戏的底子,这个插件不是很那么费手费脑,玩家可以设定小队的策略,包括单独设置小队的交战规则(允许开火等),指令策略(参考玩家指令之后自行规划,或者完全听玩家指令,没有指令就不进行下一项除交火外的操作),或者直接第一人称接管小队,玩家以小队视角(步兵/载具)直接介入战斗 对于步兵队,玩家可以选择小队里的轻武器、反坦克装备(前提是得有)选择目标索敌,优先交火。或者使用烟雾弹,手雷等辅助道具提升转进能力。在载具附近可以指示步兵上车,变成载具队 对于载具队,玩家可以要求使用载具武器摧毁目标敌人,也可以要求丢烟幕/热诱弹等,必要情况可以要求全员下车以步兵形式交战,直升机和固定翼可以侦察战场,为步兵队载具队指示敌人(虽然没有战争迷雾) 左下角可以呼叫支援,通过局内战果(占点累计资源、摧毁载具,击杀敌人等)获得分数,可以启用fpv、uav、反uav、炮击、地毯式轰炸、巡航导弹等支援,帮助小队取得优势 重头戏来了,这个插件可以直接在指挥官视角,变身成为单位,接管场上同阵营成员,包括直升机,固定武器(陶,spg9,德仕卡等),步兵队和坦克等,而且细节也很到位,这是目前市面上绝大部分rts都没有的功能(感谢rf创意工坊),还有创意工坊里有大大小小的插件和模组可以直接作为rts单位,横跨冷兵器时代到现代战争,这也是市面上绝大部分rts都赶不上的功能 视频后半段帧数猛掉,是因为我开了个按时间生成cas的脚本,结果那个脚本有毛病(大乌鸦小杯代码)导致不生效而且内存会溢出,后面测试了一下把那个单独的脚本关了就能解决




换一换 































