此MOD制作者已入驻B站:@AsePlayer 背景画布图片来自:@冰月桑 此MOD貌似是老版秩序战役改的,可以从单位在待机状态时能保持面向自家雕像;炸弹人、飞弩手、法师的攻击不带灼烧负面buff;在城堡中点击学习技能并没有音效和取消按键;魔法类单位施法时影子周围无蓝圈显示;矛士在防御状态时没有呼吸动作这五方面看出 以下是各关不同于原版的玩法(此讲解只针对于普通难度): 所有关卡敌方会根据你所选的难度学会几级英灵塔,不积极占塔你会后悔的 我方训练单位栏里的美杜莎是不能训练的,因为你只能拥有开场的那位美杜莎女王 我方有两种失败方式:我方雕像被摧毁或美杜莎女王死亡 强悍骑士关:无特殊机制,摧毁敌方雕像即可 炸弹人关:必须在对局下方计时器的7分钟内获胜,否则我方雕像下埋的炸弹将引爆导致我方雕像被炸毁;多出几种炸弹人 爬行者关:敌方会有强大的阿尔法爬行者,只要他不死,他的后代将持续加入战斗(他好像隔段时间还能复活) 巨人关:当敌方雕像损失一定血量后会进入锁血状态,并出现超大巨人,血厚,该巨人锁定攻击我方雕像,后方还有炸弹人支援该巨人,只有杀死该巨人,敌方雕像才能解除锁血状态 日蚀射手关:日蚀射手多出一个自带的主动技能,花费一些魔力来强化自身速度,解锁日蚀射手后我方也自带。(他们终于不是二代最没特色的单位了) 僵尸关:敌方源源不断的刷出僵尸,多出几种僵尸;3分钟后一些日蚀射手将会支援你 髓凯关:4个既不听指挥,又无法被双方攻击的矿工缓慢地把我方雕像送至敌方,无法祈祷获取魔力,所以魔力无限供应(上涨至1000停止,直到低于1000将重新迅速上涨至1000)。开局有很多黄金,髓凯拥有强大的自愈能力,并且一次可以释放两个死神,美杜莎女王受到死神技能后会往我方移动而不是敌方。杀死髓凯即可获得胜利 通过髓凯关后,美杜莎女王统一了混沌帝国并获得其最高权力,所以她在后续对抗秩序关卡中在外观上得到了改变,两个技能也得到加强:石化能力加强,造成范围伤害;毒液喷洒加强,使用后召唤毒液炸弹人,该炸弹人爆炸后也会喷洒毒液 当然,改版的秩序帝国也有新单位和加强: 新单位 棍棒手:他们的攻击带有短暂眩晕 剑士加强:他们使用技能“愤怒”后会造成双倍伤害,并且能够自愈 新单位 罗宾汉弓箭手:更高的火箭伤害 新单位 地面上的城堡弓箭手:没错,城堡弓箭手下城作战,还原了帝国宣传动画。他们拥有溅射伤害机制和更远的射程,但他们是脆皮 矛士加强:可以在战斗中迅速转换成防御形态进行盾击,更具攻击性和防御性 新单位 爆炸型飞弩手:他们发射会爆炸的弩箭,死亡后摔落在地上也会爆炸 新单位 集束爆破巫师:可以释放周围环绕着小型爆破的爆炸攻击,并且可以叠加小型爆破的数量,最多至5倍 新单位 剧毒喷雾召唤师:释放剧毒喷雾;可以召唤血量随时间共同流逝的奴仆,可叠加其数量,最多至5倍 新单位 电墙眩晕巫师:释放一道会移动的眩晕电墙,可叠加电墙速度,最多至5倍 秩序侦查队 关:敌方无雕像,坚持即可。爆炸性飞弩手开始出现;神出鬼没的忍者开始出现 协同进攻 关:可以说分三场战斗,每场战斗都有较多资源,只能使用指定兵种,无训练时间,单位们已经学会他们可以学会的技能,英灵塔也已升至满级。每场战斗敌方都有矿工墙。第二场战斗的幸存单位会从敌人后方(城堡里)刷出加入第三场战斗。新版本中皇家双胞胎首次登场;不同种类巫师开始出现;棍棒手开始出现;地面上的城堡弓箭手开始出现;剑士已加强 迷路的巨人 关:你的视野固定在这个巨人上,无论你向哪方走去都会受到秩序帝国单位无休止的攻击,且雕像锁血。该巨人受到攻击后行动更迟缓,损失一定血量后会立即学好巨人成长术,只能触发两次,最后肯定被打死(奴役)。接下来的剧情原版秩序帝国战役就有,不用我多说吧,但秩序叛军没出现,难道秩序帝国已经统一啦?罗宾汉弓箭手开始出现;矛士已加强 髓凯的怨恨 关:敌方开始出现加强版修道士,修道士会给予一名单位保护效果,使其死不了,当这名修道士死亡后才能解除保护效果。清一清冲上来的敌人就行了,后面几乎没什么兵 泰坦的反抗 关:敌方被奴役的巨人损失一定血量后会恢复至满状态加入我方作战,保留原有体型大小,不接受我方巨人变大术增益,后续关卡同理 泰坦的复仇 关:无特殊机制,摧毁敌方雕像即可




换一换 































