祝我生日快乐!在这个特别的日子,我肝出了一个视频,希望能和大家一起分享快乐。 最近看到很多彩虹六号的教程,也让我回想起自己刚入坑时的经历,忍不住想和大家聊聊。 《彩虹六号:围攻》是我人生中第一款FPS游戏。刚开始我晕3D非常严重,经常一边玩一边想吐,但还是坚持了下来。那时候上网查攻略,总能看到“100小时入门”、“一百级才算萌新”、“新手只配玩Rook和Doc”之类的说法,说实话,当时真的被吓到了。但现在我真心觉得,这些说法是错误的!彩虹六号入门其实并没有想象中那么难,甚至它的瞄准要求比《CS:GO》或《无畏契约》这类传统FPS还要简单一些。 这个游戏真正的独特难点在于,每一回合的战况都千变万化,对玩家的临场应变能力要求极高。但在新手局,甚至中低分段的排位里,大家往往连基本的地图和思路都没摸清,进攻和转点的节奏都很慢。在这种情况下,彩虹六号的上手难度其实就只剩下“认路”和“开枪”了。 所以,我强烈支持每一位萌新放开胆子去玩!想玩打野就去玩,喜欢哪个干员就选哪个,不要总是焦虑“我在团队里有没有用”。如果因为怕死、怕犯错而什么都不做,那永远也进步不了。比起纠结自己的游戏时长和等级,更重要的是:每一次阵亡,能不能让你吸取教训?能不能学到有用的东西?一个不动脑子的玩家,就算玩到500级,也只是一个枪法不错的“笨比”。犯错不可怕,封错了黑镜旁边的墙不可怕,不小心TK了队友也不可怕——只要知道错了,下次注意就行。 我曾经非常反感社区里那种“这游戏太难了”、“不欢迎新人”的氛围。一个没有新鲜血液的游戏,注定会变成“Dead Game”。有些人,队友是萌新时就各种嘲讽、说风凉话;等真没萌新了,又抱怨没人可以“炸鱼”。这真的很矛盾。 彩虹六号并不是一个“高贵”的游戏,也没有比其他游戏难到天上去。它拥有极高的可玩性和策略深度,高手可以打出令人惊叹的操作,但新手同样能找到乐趣。这就是为什么,即使这游戏“吊毛人没有”、直播热度也不高,我当时还是硬着头皮玩了下去——因为它真的好玩!无论是萌新还是老鸟,都能享受到独特的快乐。(顺便吐槽:2023年入坑彩六,约等于49年入国军是吧?) 哎呀,不知不觉就扯了这么多。最后,再次祝我生日快乐!新的一年,我tm还要继续玩彩虹六号!而且,我发誓一定要变得比去年更强!主播的目标,就是成为最厉害的彩虹六号玩家,哈哈哈!




换一换 



























