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《最终幻想7:启示》最新情报:FITS职业系统详解、迷你游戏改革、萨菲罗斯换声优,2027年发售

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导读

《最终幻想7:启示》是《最终幻想7》重制三部曲最终章,2027年登陆多平台。本作推出全新FITS职业系统,可让角色自定义技能组合;改革迷你游戏,不再与角色成长强绑定;萨菲罗斯更换声优,还新增两位可玩角色,系列故事将在此作迎来终结。

在2026年夏日游戏节上,Square Enix正式公布了《最终幻想7》重制三部曲的最终章——《最终幻想7:启示》,定档2027年登陆PC、PS5、Xbox Series X|S及Switch 2平台。伴随而来的,还有一系列重磅情报:全新的FITS职业系统、迷你游戏改革、萨菲罗斯换声优,以及关于未来衍生作品的可能性。 本次公布的最大亮点,是名为 FITS 的全新战斗系统。该系统的灵感源自经典《最终幻想》系列中的“职业系统”,允许角色通过穿戴不同的战斗服,在保留核心属性的前提下,获得全新的技能组合。

总监滨口直树在接受GameSpot采访时详细解释了这一设计的初衷: “在讨论第三部想要什么样的战斗系统时,我们认为完全抛弃前作的积累、引入全新机制,可能无法让喜欢此前战斗系统的玩家感到满意。所以从一开始,我们的想法就不是重建,而是进化。” “玩家对克劳德等角色已有固定印象——比如你觉得他是个战士型。但在《最终幻想7:启示》中,我们希望玩家能够根据自己的意愿自定义角色。通过FITS系统,克劳德甚至可以转职成黑魔导士,使用法师技能——这在他原有的动作能力基础上,解锁了全新的可能性。”

在《最终幻想7:重生》中,数量庞大的迷你游戏及其与角色成长、稀有魔晶石乃至金碟约会的强制绑定,曾引发玩家两极评价。对此,滨口直树在采访中明确表示,《最终幻想7:启示》将作出重大调整: “在《最终幻想7:启示》中,我们刻意减轻了迷你游戏与角色成长的绑定程度。如果完成迷你游戏才能让角色变强,那‘可选’就失去了意义。现在,迷你游戏更多是与角色自定义挂钩——喜欢这部分体验的玩家可以尽情投入,而希望专注战斗的玩家,也可以通过战斗本身来强化角色。”

简而言之:迷你游戏依然存在,但不再“逼着玩家玩”。 官方尚未公布具体人选。此外,文森特·瓦伦丁与希德·海温德将在本作中首次成为可玩角色,至此重制三部曲的核心可操作阵容终于完整。 当被问及《最终幻想7:启示》之后是否还有更多这个宇宙的故事时,滨口直树给出了明确的答案: “就《最终幻想7》重制系列本身而言,故事将在《最终幻想7:启示》迎来终结。”

这确实是一个有趣的议题。” 2027年,当克劳德穿上黑魔导士的套装施展魔法时,这个经典故事的终章,也将正式开启。

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