《当警笛沉寂之时》实机演示首曝,LKA工作室心理恐怖新作,剧情玩法解析

2026-06-07 06:11:01
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导读

曾推出《光之镇》《玛莎已死》的LKA工作室,公布心理连环杀手题材恐怖新作《当警笛沉寂之时》首段实机演示。本作以90年代初意大利为背景,玩家将化身警官米拉调查连环杀手,包含分支叙事、多结局等内容,探讨厌女症等深刻主题,将于明年登陆PC平台。

曾因内容过于极端在PlayStation平台引发争议的《玛莎已死》开发商LKA工作室,正式公布了其心理连环杀手题材恐怖新作《当警笛沉寂之时》(When Sirens Fall Silent)的首段实机演示。 曾打造2016年广受好评的《光之镇》以及2024年颇具争议的续作《玛莎已死》的LKA工作室,分享了其下一个项目的首段实机内容。《当警笛沉寂之时》是一款心理连环杀手题材恐怖游戏,将于明年登陆PC平台。 本作背景设定在90年代初的意大利,讲述了菜鸟警官米拉卷入一场针对代号为“那个人”的残忍连环杀手的惊悚调查的故事。LKA在公告中解释道:“随着案件逐渐陷入更深的暴力与心理恐怖,现实开始支离破碎。玩家必须调查犯罪现场、审讯嫌疑人、揭开隐藏的真相,并判断谁才是真正的怪物。” 据LKA介绍,游戏故事探讨了厌女症、人口贩卖、创伤、道德、救赎与认知等主题。同时,游戏还包含环境谜题、“多层次”分支叙事,以及随着米拉在基于意大利现实场景打造的地点中展开调查而产生的多种结局。游戏原声带由Femina Ridens操刀,将多元融合90年代意大利电子乐、地中海民谣、歌剧与实验性音效设计。 实机演示: 《当警笛沉寂之时》于去年12月首次公布,在本周的“开发者之日”展会上,官方在其2027年PC发售前,首次正式展示了游戏的调查玩法实机。尽管LKA此前的作品虽然引人入胜但水准略有参差,但本作听起来依然十分有趣。Eurogamer在2016年的推荐评测中,将其处女作《光之镇》称为“对心理健康极具冲击力的探索,呈现了一种截然不同的恐怖”。不过我们对2024年的《玛莎已死》评价不高,撰稿人维姬·布莱克在她的三星评测中,称其是“一部本有潜力的意大利恐怖作品,最终却陷入了逻辑混乱的泥潭”。 事实上,《玛莎已死》最广为人知的或许是其发售前的争议事件:对血腥内容较为敏感的索尼要求修改部分可玩桥段,才同意其在PlayStation平台发售。最终,该作登陆索尼平台时,部分过于极端的身体恐怖桥段被改为非互动式,其他一些相关内容也被完全删除。不过Xbox和PC平台则发布了未删减版本。2024年,官方还宣布了《玛莎已死》真人版电影的制作计划。

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