《战争警戒》大洋联邦原型是法国吗?阵营设定解析与地图分析

2026-06-07 09:30:15

导读

这篇内容围绕《战争警戒》展开,结合官方地图分析大洋联邦的原型,探讨其与铁血帝国接壤且被侵略的设定,猜测大洋联邦原型是否为自由法国,对游戏阵营设定进行深度解析。

《战争警戒》官方地图解析:大洋联邦与铁血接壤甚至被侵略,所以大洋联邦原型是自由法国吗?游戏阵营设定深度探讨。

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战争警戒
6.8
策略写实战争坦克
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共13条评论
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越努力,越幸运。

(本人YY)发军紫卡:高地步兵小队(2本):人力:390,6人班组,最大生命值950,伤害55,射程16,班组装备2支mas40半自动步枪,4支mas38步枪。
2026-06-10 00:17:52
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听闻一个林意

阵营特效:撤退时所有兵种移动速度增加20%
2026-06-08 08:05:16
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林天真

(本人YY)发军紫卡:SA-37 47mm战防炮(8级时):265人力:伤害260,穿甲185,最大攻击距离27,视野16,生命值520,射界80转速18,装填时间4.6s,最大AOE范围0.08,技能:1.三脚架升级:增加280射界,7转速,架设与取消架设时间增加2s,移动速度减0.2,2.穿甲弹(15弹药:使用穿甲弹击伤坦克,被击伤的装甲维修速度减慢10%
2026-06-07 09:38:19
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轻纱挽妆

(本人的YY)发军蓝卡:哈奇开斯m1914型机枪(4人班组)(8级时),人力:260,最大生命值540,穿甲1.90,移速,视野装甲同其他机枪;哈奇开斯m1914型机枪:射界110,单发伤害8.5,装填时间3.1(连续射击时长短),压制值12,压制传染半径5.75,架设时间1.25s,取消架设时间1.25s,技能:升级一位观察手,增加2视野,28人力,全部成员下降至1人后技能失效,补至2人及以上后恢复已升级的技能,班组成员装备Label1897步枪,观察员装备mile1935手枪
2026-06-10 07:58:42
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无人共我

我估计怎么也得2.0以后的版本才能出吧?感觉还早。
2026-06-10 02:54:02
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北极风过往

(本人YY)发军金卡:反坦克地堡(2本):人力170;血量600,装甲80,视野16,只允许AT,要塞守备步兵,工兵进驻,技能:1,正面加固(50人力,20弹药)正面增加150装甲,增加200血量,增加20%曲射炮火对其的伤害(包括一本迫击炮等),2,消防设施:(50人力,发国工兵进驻修建,30弹药)使地堡内单位不受火焰伤害,正面增加100装甲,增加150血量,3,固定炮台(20人力,15弹药,工兵进驻)升级一门SA37型反坦克炮,装甲增加80,血量增加100
2026-06-09 11:31:02
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静若繁花

是🇺🇸
2026-06-09 03:18:18
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私奔到月球

个人还是比较期待出发国的,毕竟很猎奇(X)很有创新(✓)
2026-06-08 19:03:27
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捏着橡皮泥的女孩

(本人的YY)发军蓝卡(8级时:要塞守备步兵:260人力,移速,距离,穿甲同其他基础步兵,五人班组,最大血量750,伤害25,5支mas36步枪,技能:1,被动技能:维修工事:可以维修包括基地在内的任何建筑(包括中立房屋),2,二星后:掩体加固:可以修缮已有的掩体,将地图上非因破坏产生的黄盾掩体升级为绿盾,将沙袋升级为单侧沙袋,将可进驻的房屋选择方向加固(一次一个方向,不可从加固的方向进入房屋),来自加固方向的轻动能伤害减免50%,爆炸伤害减免15%,燃烧伤害增加5%,进驻地堡后,可以自动回复地堡血量。
2026-06-08 12:52:59
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南风未起

(本人的YY)发军蓝卡:1927型81mm迫击炮:270人力,移速,距离穿甲同其他一本迫,五人班组,最大血量630,伤害20,班组装备迫击炮一门,4支勒贝尔1897步枪,技能烟雾弹
2026-06-07 20:55:32
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