星际争霸人族内战和外战打法有何不同?外战的侦查和应对相比于内战会更繁琐,因为科技树不同,所以N重侦查最为保险。 越是普通的一拳击飞,铺垫就越要做好。 本期视频中,探路农民为第一重侦查,重点侦查了神族是否有堵跳台,是否野建筑(即有无第二根水晶和二基地),还有第一层的科技走向。 死神作为第二重侦查,重点去看神族的开气情况和部队构成,神族前期出了多少兵?有没有停气,停气可能是一波,VC(光影议会)是否在研发科技。 运输机的投雷作为两矿五兵营第三重侦查,如果能炸到农民最好,炸不到也尽量看下神族的科技走向和兵营补充情况。 因为发现了VR(机械台)我出门必须要留意神族有无ob,既然不出渡鸦(毕竟对面没隐刀)并加快了兴奋剂研发,那我的拳一定要快准狠,ob配合追猎能半路吃掉我不少兵,所以ob必须死。 往外推的时候三基地点下,运输机出来就可以出门。 正面打之前一定一定要雷达定位对手部队,确认对手部队构成才能有合理的应对,像这把我遇到的神族是猛男流叉追猎接闪电,意味着我要面对大范围的爆发AOE,即使削弱过了,也有很多小伙伴是不能及时走出闪电范围的,那就要想办法分割包围。利用坦克一点点往前蹭,同时机枪光头在后面摆开圆弧阵。叉子冲锋时会进入机枪光头的射程,本来就跑得慢的闪电则因为忌惮坦克加上施法距离缩短一格终归脱节。 我们有1攻,快速清理掉叉子以后,神族的主战兵种只剩下追猎,天上有运输机的情况下在闪电里站一秒问题不大,接下来就是收割战场,兵不停往前接,直到最后把叉追猎干碎,游戏就结束了。 如果这一拳没有完全打下或者你感觉兵不够,就把追猎先打完,然后投两船兵上神族主矿其他兵回退中场等下一轮接兵,因为追猎被秒以后神族必须再补一轮追猎才能处理这两船兵,不然会被无限蛙跳空投,而两船兵蛙跳下楼后中场的部队合过来再来一拳,基本上也打下来了。 如果打完还没有结束,神族不肯退的,我们家里三基地飞下去正常运营,同时正面部队继续给压力,记得把鬼兵塔下了,如果对面是巨像体系可以把第二个机场下了等一会和重工厂换挂件四倍出维京。




换一换 






























