《幻塔》吧主拉偏架怎么回事?删帖控评、拉终末地挡刀事件全解析

2026-06-07 10:30:20
发布在幻塔
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导读

该帖解析《幻塔》吧主疑似删帖控评、拉《明日方舟:终末地》挡刀事件,指出二者游戏类型不同无法对比,还纠正了关于幻塔240抽大保底、武器角色分开抽取的错误说法,呼吁玩家查看原帖了解详情。

幻塔社区开始删帖了?删完帖子后,有人试图隐身并篡改历史,声称是幻塔先开团抄袭社区。 另外,拉《明日方舟:终末地》出来挡刀的想法也太离谱了!一个以箱庭基建为主的游戏,怎么能和MMO类型的幻塔对比呢?这逻辑简直离谱。 还有人说240抽的大保底很少?而且,幻塔的武器和角色明明是分开抽取的,这点常识都没有吗? 更多细节我就不多说了,想了解真相的玩家可以自己去查看原帖,内容相当劲爆。

幻塔
8.1
3709帖子

评论

共10条评论
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绝望大菠萝

幻塔没人玩,就这么简单。意志不比武器还坑?别的游戏抽个武器角色就能爽玩了,放幻塔嗦牛都不配。
2026-06-10 06:13:12
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别让梦想只是梦想

这种借刀杀人挺蠢的,好像怼着粥p的脸说,快去打幻塔,好像玩粥的是他的狗一样,叫他去咬谁就咬谁,我看,这会加大粥p对鸣潮更深的怒火,本来就有矛盾,这让我觉得有的社区里的人好像没什么脑子
2026-06-09 08:53:46
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独遇不与

跟多端开放世界燕云十六声比比吧,经常看到有人吹质量高最强多端开放世界。连加个二次元前缀限定词都没有。这些类单机二游开放世界有一个比的过吗?别人还有多人模式 制作难度更高。付费更不用说。不知道的还以为这些二游类单机大世界打来打去自己是多端开放世界最强的呢
2026-06-07 13:52:12
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稍微有點酷

哎哟喂出息了啊,幻塔居然都能跟26年的重磅二游之一比了 。
2026-06-08 22:06:51
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我爱你无法阐述

1. 内容量成熟度更高 《幻塔》上线多年,已经历多轮大型版本迭代, ✔ 主线、支线、探索、开放地图、区域事件、boss、副本等内容体系非常完整。 对比之下,《终末地》还处于起步阶段,内容体量较少、体系仍在搭建中。 --- 2. 开放世界体验更完善 《幻塔》的核心卖点就是 多地图开放世界 + 高自由度跑图 + 工具动作系统: ✔ 攀爬、滑翔、喷气背包、抓钩、坐骑、武器技能移动等跑图玩法已经高度成熟。 而《终末地》更多是半开放场景 + 指向性探索,沉浸感与自由度不及前者。 --- **3. 动作战斗系统更流畅 (成熟的动作 MMO vs 仍在探索的多角度战斗)** 幻塔战斗节奏快,体系完整: ✔ 闪避 → 触发时空断裂 ✔ 连携技 ✔ 武器轮换机制 ✔ 属性反应 ✔ Boss 多阶段机制 战斗深度与流畅度被普遍认为比终末地的节奏更成熟。 终末地目前的战斗系统仍在探索期,视觉张力强但操作手感、人机反馈还未达到动作 MMO 的高度。 --- 4. 社交与联机玩法完整度更高 作为一款 MMORPG: ✔ 公会(军团) ✔ 多人副本 ✔ 团本机制 ✔ 联机跑图 ✔ 多人拍照、世界 boss 这些都是幻塔优势,而终末地目前仍以单人流程为主,联机方向还未完全展开。 --- 5. 优化与跨平台体验更成熟 幻塔经历多年打磨: ✔ 手机/PC/模拟器表现稳定 ✔ 大地图加载、动作驱动、角色渲染都较成熟 终末地作为新作,优化仍在持续改进期,不稳定点较多。 ---
2026-06-07 17:33:54
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酷并且帅

怪不得能起个三度笑话的名字,和三度背叛的散兵一样没🧠
2026-06-09 04:59:14
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3

羽毛的风铃

反米但不反米池,不反米家三件套
2026-06-08 16:43:32
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4

浅笑漪橪

他这是想让幻塔和zmd打起来
2026-06-08 16:41:58
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2

寂寞情人

一眼ai总结
2026-06-08 04:44:02
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1

小智慧,大理想!

这种吃米池最狠了
2026-06-07 20:34:47
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