《太阳朋克》值得买吗?Steam 120万愿望单背后,开发者恳请玩家降低期待

2026-06-07 10:40:55
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导读

拥有超120万Steam愿望单的生存建造沙盒游戏《太阳朋克》即将发售,开发商小团队Cyberwave提前提醒玩家降低期待,明确它是主打宁静温馨、慢节奏的小体量作品,无PvP、无剧情战役,主线约20小时,并非3A级大型生存游戏。

又一个月过去,又一款备受期待的生存游戏即将重磅发售。但在Steam上拥有超过120万愿望单的《太阳朋克》,在6月8日发售前向玩家发出了提醒:请务必清楚你实际会买到的是什么。 开发商Cyberwave在Steam的一篇帖子中问道:“《太阳朋克》适合你吗?”因为如果你期待的是像近期热门的《风启之旅》或《深海迷航2》那样宏大广阔的生存游戏,那么这款游戏可能并不适合你。 Cyberwave表示:“这款游戏大部分时间都是由两人团队开发的,如今有120万人加入了愿望单,我们的压力非常大,担心有些人可能会期待这是一款3A大作。” “我们知道有些玩家看到愿望单的数字,可能会以为这是由几十甚至上百名开发者打造的大型生存游戏。但《太阳朋克》并非如此。它不是大型工作室的产物,也无意在规模、内容量或系统深度上与那些顶级生存游戏一较高下。” “《太阳朋克》是一款由小团队倾注大量心血打造的、宁静温馨且主题明确的生存建造沙盒游戏,”开发商说道,“所以在发售前,我们想非常明确地告诉大家,《太阳朋克》是什么,以及它不是什么。” 开发者进一步为玩家设定了对《太阳朋克》的预期,承诺这将是“一段专注于和平、创造与慢节奏成长的宁静生存建造体验”,并指出“大约20小时后,大部分主线内容就会探索完毕,之后游戏的重心将转移到家园基地、农场、装饰以及个人目标上。” 如果你想玩PvP内容,这款游戏里完全没有。同时也不要期待剧情驱动的体验:“《太阳朋克》没有故事战役,也没有叙事性的任务推进。” “我们不希望任何人因为错误的原因购买《太阳朋克》,”Cyberwave说,“如果你期待的是一款宁静的生存建造游戏,能在其中建造温馨的家园、耕种、装饰、探索手工打造的岛屿,独自或与朋友一起度过悠闲时光,那么我们欢迎你购买这款游戏。” “如果你期待的是PvP、宏大的故事战役、无尽的探索、深度的战斗、大型公共服务器,或是数百小时的主线成长内容,这也完全没问题。只是在这种情况下,《太阳朋克》可能并不适合你。” 这份心意对我们而言,言语无法尽述。”

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