《文明时代》等P社游戏中,“造宣称”为何是核心机制?本期视频深度解析,为何游戏中不能直接宣战,而是必须先正当化战争目标?这一经典设定背后,体现了P社游戏对历史逻辑、外交策略与游戏平衡性的深刻考量,是策略游戏的精髓所在。







导读
本文解析《文明时代》等P社游戏不能直接宣战,需先造宣称正当化战争目标的机制,这一设定是对历史逻辑、外交策略与游戏平衡性的考量,是这类策略游戏的精髓。


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又来看简介了,彦祖

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