真不知道霁月千秋的霁是跟谁的霁啊? 别逗你鬼姐笑了 不开玩笑,完整的玩了2周目后,问题有在改进,但是不多。 上一作问题真的不少,他想主打剧情,但是剧情看上去是冗长且套路的,而且这一作好多还是套模板,前期所有角色都在坐牢——上一作我选的弓箭,发现前中后期都玩不了,阴村那玩意各种跳脸强撑着打过,后期没有强力的主要装备,好用的几个还会爆炸,并且所有建筑聚在一起开个地图看着很难受。 这一作依然继承了主角和怪物战力不匹配的问题,前期几个小怪无限刷给人当陀螺抽,特别是华山脚下那几个蛤蟆。等级给的提升不大之外,后期有的怪嘎嘎难打有的怪基本上没什么伤害,最后的BOSS也只能说设计很新颖了,但也只是新颖,纯数值怪背后套了个机制模子。(蛤蟆在新版本已经削弱,可以看到真的有在改进的) 然后武器装备太少且提升小也是个问题,我一周目全程录制主线全通且剧情一本不落看完(除大师兄入梦),剧情里面的问题有种太网文且理想化的问题了。 (个人视频质量不高所以语言概括一下吧) 剧情几大问题: 1、矛盾强行降临。举几个例子,主线里面的无名天神,华山禁地三个怪,其余几人上华山的理由都是强行矛盾点,特别是小狐狸和小龙女两个人,几乎是无理由的(小狐狸解释是想成仙,小龙女是真没理由,就是不想死而已,而且还是莫名其妙蹦出来的人)支线剧情里面眠霜国打完boss告诉你啊其实你打的BOSS是国家的什么什么什么。 2、各种奇怪的原谅情节,沉香看了眼老爹的供词和杨戬的付出就选择了鼻涕一把泪一把的原谅,小龙女更是啥都没说就不管老洛了,最后阿渺更是被沉香追了一路用爱感化就完了。 而且八支真结局和假结局之间感觉没什么必然联系,硬说的话就是给八人分别找到了强化,但是问题来了,我玩单人包我给八个人找完武器之后我自己冲上天庭打了个BOSS割裂感确实是有的。 要是真全部按八人游戏的话难度算合理,单人打实在是前期太坐牢,光华山蛤蟆都逼了我半小时,触发式刷怪笼局限性就在这里,小怪不能靠命堆。 再者,八支的剧情强度不是一个档次的,老板娘香囊算是八支里面最难得一个是绷不住的,那麻匪塔前中后期都不好打我也是没绷住的。 八支里面还有奇怪的一点,既然是给八个人找专武,那难道说小狐狸看一眼老祖宗就可以一机缘了?我阿渺的双剑本身就已经拔出来了为什么还得去找一下霜牂呢?白泽那里到底给了我个什么东西。 再其次是体验问题。 装备就四套,绿蓝紫大圣套。大圣套就先不说了,这装备是不是太少了点?武器也就那么多,伤害和强度全靠饰品撑住,那这还叫RPG吗,叫传奇算了。 接着是伤害值问题,虽说RPG战斗爽感是一大重点,笙汐枪的技能设计的就很不错,你告诉我阿渺的超绝暴风乱舞是谁设计的,初始技能没用,大后期技能还打不到人,打个白羊能给我自己跑到外面去,BOSS几乎全靠打年糕。打来打去就是钝刀子割肉,至少做的平衡点嘛。 然后就是BOSS问题,多少人和我一样BOSS打一半自己回血了,这自己会给自己脱战我也是没理解的,本身BOSS就靠打年糕,这还能脱战回血我也没绷住。 然后还有加点问题,我硬刷到七十级就升不动了,七十个点全砸输出和防御加了高贵的三点免伤和四点攻击,这是人想得出来的数值啊,最后大圣套给阿渺加闪避,霁湘加暴击,这两个属性他是一个层面的嘛! 而且大圣套是只能打最后凌霄宝殿一个地图的,感觉体验不了太多强度就没了。 最后最想吐槽的一点是。前期传送靠驿站,中期传送靠石碑,怎么得你剧情死在水井了是吗?水井后面几个地图你告诉我,水井(1)沙漠(2)魔地(3)不周山(4)再加个番外面霜国5怎么得你后面四张地图+1支线不玩了是吧?一条路走到黑不回头了是吧,每次回去买口饭吃拐回来得跑个马拉松啊?这我是真没理解。 别的吐槽我想起来再说吧。




换一换 































