《二重螺旋》的配色逻辑是什么?色即是空,空即是色,这种哲学理念如何体现在游戏的美术设计中?从抽象的马桶坐骑到整体的视觉风格,我们来聊聊二次元游戏如何通过独特的色彩运用吸引玩家,以及《二重螺旋》能否凭借其大胆的配色和抽象设计实现翻盘。

导读
本文解析二次元游戏《二重螺旋》的配色逻辑,其以“色即是空,空即是色”的哲学为依托,采用黑白打底的配色,搭配特色角色设计与抽象的特殊装饰,探讨该游戏能否凭借独特的色彩运用和抽象设计实现翻盘。



试用期第19天,看到领导进来的那一刻,我就知道,凉了。 部门里所有人都卷得飞起,周报写得天花乱坠,KPI刷得比谁都好看。 我默默坐在工位,心里只有一个念头: 完…

现在才开始玩二重螺旋的我


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二重螺旋目前为止最值得培养的T0级别主C


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