本期视频/文章将深入探讨在2D游戏中如何实现逼真的雨天效果,分享从思路到实践的全过程。 ------ 游戏引擎:Godot 4.5.1 编程语言:C# BGM: Christopher Larkin - Greenpath







导读
这是一篇基于Godot 4.5.1引擎、用C#语言的教程,分享《尼尔:机械纪元》风格2D游戏雨天效果的实现思路与实践过程,还会对雨天显示效果进行优化,添加积水等效果。



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