初三那年,我拥有了人生中第一台电脑。在群友的推荐下,笨拙地下载了Steam上的第一款游戏——《彩虹六号:围攻》。≡ω≡ 这就是我与R6的简单邂逅(不得不提一嘴当时的纯真..给雷神加速器怒冲12000小时+,却原价买了肝帝版的R6)。 两个半月的暑假狂肝800小时+。每次攒够一两万声望,就捧着截图在群里嗷嗷叫:"大佬们快帮我'选妃'!先买哪个干员好呀?" 那时对着干员资料反复纠结琢磨的夜晚,倒是比现在背《五年高考三年模拟》还要虔诚。 看到R6今年六月将转为免费游戏时,我愣了很久。本该为游戏能迎来一批新鲜血液而感动高兴,可看着变得陌生的甲速和开镜参数,忽然意识到连游戏都在向前走,只有我固执地停留在2022年的夏天。兴许,R6真的是我心中的白月光吧。 路过街角监控还会下意识想打掉''+10'';玩其他FPS总不自觉地按QE探头——这些刻进DNA的条件反射,大概就是R6为我打上的永久水印吧( 高中三年像被Ash开了爆破弹👾,''轰—''的一声就只剩八十天倒计时。收拾书桌时翻出当年的笔记本,泛黄的纸页上还画着银行地图的进攻路线。偶尔登录游戏,土豆服务器依旧倔强地转着圈圈。曾经说好''要一起打一辈子R6"的固玩们的头像,都不约而同地灰了下来。五黑群里最后的消息还停留在去年春节:有人发了句"要不约个怀旧局?"而下面只是整整齐齐地列着"下次一定"。 看着不停变更的版本,原来我们曾以为永恒的战术体系,不过是版本更新里随时会被擦除的粉笔字。 原来青春和彩六都一样,最美好的永远是最初相遇的模样。





换一换 
































