《盖瑞模组》如何实现自由视角?XDE Thirdperson (free look)模组使用教程来了! 模组名称:XDE Thirdperson (free look) 创意工坊链接:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3246688602 这个模组的设置页面非常简洁明了。它的核心特点是:在第三人称模式下,你的鼠标并不会直接控制人物的视角方向,这和其他许多第三人称游戏(如《怪物猎人》、《黑暗之魂》)的经典操作逻辑类似。你只有在进行移动或攻击等操作时,人物视角才会随之转动,这能带来更沉浸、更稳定的观察体验。 一个需要注意的细节是:在第三人称状态下切换武器,你需要按住互动键(默认通常是E键)才能完成。这个设计也衍生出一个有趣的“副作用”——可以更方便地观察角色模型(比如看看胖次!)。 其实这个模组推出已经有一段时间了,刚发布时可能因为说明不够详细,很多玩家没太看明白。最近作者进行了更新,功能更加完善和稳定,正是体验自由视角玩法的好时机,推荐大家下载尝试!




换一换 





























