《猎杀对决》武器权重怎么改的?C社瞎填武器权重引争议,新配装系统问题分析

导读

《猎杀对决》更新配装系统,将原3个权重栏位扩展为5个,但C社不合理调整武器权重,把73系列、马提尼等常用三格枪划进四格,导致三格枪数量极少,玩家无法选择3+2配装,只能被迫4+1出装,与原配装逻辑差异不大,引发玩家不满。

我之前是玩战争雷霆的,在我看来这波《猎杀对决》的改动就是权重拉伸,很好理解,以前只有1、2、3三个权重栏位,现在扩展成了1、2、3、4、5五个权重栏位。 C社这波最让人无语的地方在于他瞎填武器权重,很多三格枪莫名其妙就被划进了四格,比如73系列、马提尼、春田、78喷、77喷,这些武器跟克拉格、乐贝根本就不是一个级别的。作为最常用、最便宜的枪械,它们本应是三格枪的标杆,结果被C社一刀切全都踢进四格当下水道武器。 我没有具体的统计现在1、2、3、4、5格枪各有多少把,但大家都能一眼看出,现在根本就没有几个三格枪了,要么是二格,要么是四格。那么问题来了,2+4=6啊!C社搞个五格出来说要灵活配装,结果根本就没有3+2这个选项,大家只能被迫选择4+1出装,这和之前的配装逻辑根本也没啥区别。

评论

共10条评论
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美人恋花花眷蝶

有一说一,方向是对的,通过用格子来代替劣币限制武器强度,思路是没有问题,但是有些武器值得商榷,比如说弹鼓莫心和重左,去了达姆的春田和lrr,这几把武器强度明显不一样。
2026-06-08 12:54:12
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迷失

这次的权重有部分是反常识的,并不是所谓的越大型越长的武器才占用更多格子,而是以强度为参考标准,这个强度也不是全局强度而是同生态位的其他枪的强度,最明显的就是新枪那个长弹单发枪,本来这个数据甚至不如春田,所以直接给春田4格并且稀缺特弹,强行让这个新枪能够有出场率,以常识和枪械性质来说,都是单发按理来说像是马提尼,lrr和春田以及新枪都应该是同样的占用格子数,所以这个格子的占用量或许应该换一个理解的概念,格子不是空间占用率而是强度的量化单位
2026-06-07 23:01:51
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樱丸小桃子

再问下次直接15个格子随便你配 拿三个999也没人管
2026-06-10 18:02:37
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记得笑

因为这次改动就很拧巴,既要通过栏位平衡武器,又要根据枪族来分配栏位。但是总体还是枪族分配栏位,栏位平衡目前纯针对部分武器,大部分武器还是保持现状。最搞笑的是明明都要用栏位限制武器了结果弹鼓莫还是跟着比赛莫的加强跟着不变,也就是说弹鼓莫跳脱了平衡直接跟随枪族了。而马提尼和重左就相反直接跳脱了枪族分配栏位的机制反而被c社平衡机制分配了
2026-06-09 00:02:27
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芽渝报社 

我记得有啊。马枪三格,再带个2格截断喷。谁不玩这个3+2谁就难受吧
2026-06-08 07:32:07
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青森

我最喜欢的消音梅纳德加大锤子组合直接给ban了,没有大锤子我吃什么啊
2026-06-10 08:11:14
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凉色樱桃

我玩鱼叉的,虽然c社确实沙币,但是我现在的配装鱼叉+重左更新后可以直接换鱼叉+重马了,相当于反而升级了,总得来说对小部分配装虽然没变化,但是更加固定了,像重左不点军需官除了搭配鱼叉也配不出什么东西了
2026-06-10 06:23:34
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樱桃娃娃

因为改的人根本不玩游戏,直接把数值高的枪都砍一遍,完全不看是啥枪,春田和马提尼就是典型,单看面板很夸张,实际上就一单发枪
2026-06-10 05:34:15
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抱猫软卧

格子分化太少了,很多武器放三格强,四格又拉了,鉴定为c÷脑子一抽做出来的改动
2026-06-08 20:07:38
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钢筋侠

维特利加短幽灵,不吃军需官这一块,甚至免费猎可以直接用1865配短77直接一级打极速,无敌了
2026-06-08 02:22:27
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