
金亨泰首先说明,本作虽非直接命名为《剑星2》,但是以前作《剑星》的未来世界为舞台,时间跨度之大足以让原作城市“锡安”以外的新巨型都市得以建立与发展。主角从前作的伊芙更替为新原创角色“伊薇”,两者之间存在明确关联,但具体关系暂未公开。伊薇隶属于追缉在城市制造恐怖袭击之团伙的特殊部队,背上印有的“CDDP”字样含义涉及剧情核心暂不透露。



关于战斗系统差异,前作伊芙以剑与枪为主,本作伊薇主打肉搏战——金亨泰解释,若直接让新主角持剑较难体现与前作的本质区别,故以小巧体格搭配强力的徒手近战突出特色,随剧情推进也将自然解锁剑等武器,且武器获取会与叙事紧密结合而非单纯堆砌。演示中确认保留了前作的危险信号配色系统(黄=无法格挡、红=连击、蓝=闪避背击、紫=击退)及基础战斗UI框架,但UI会随开发进程进一步打磨,目前展示为沿用早期开发版。部分街道区域为线性设计,但承诺都市整体探索规模将超越前作。


金亨泰透露本作是SHIFT UP首次尝试自主发行,旨在将开发哲学与发行理念融合,目前正积极寻找全球业务伙伴。开发进度方面,美术风格与场景已基本定型,但后半段剧情与战斗深度仍需大量作业,整体尚处早期阶段,未公布确切发售日与对应平台,目标为尽可能覆盖多平台。

当被问及能否超越前作伊芙的魅力与性感表现时,金亨泰直言“要超越伊芙”,并借鉴《胜利女神:妮姬》中与玩家建立角色情感联结的经验来塑造伊薇。至于与《妮姬》的联动,金亨泰笑称若有合适机会愿意向《妮姬》团队提出请求。 访谈尾声拍摄时金亨泰脱下外套展示印有“EVE 05”字样的SHIFT UP T恤——暗示第5世代伊芙或相关设定





换一换 










































