玩了《剑星》给我的感觉和《尼尔:机械纪元》很像。 但是《剑星》的游戏难度设定对手残玩家比较人性化,初始的两种难度都保持在一个不会太难,也不是特别简单的平衡点上。 而《尼尔:机械纪元》的难度设定则有些非黑即白,简单模式就是割草,真的特别简单不用带脑子;普通难度就已经是特别困难了,对我这种手残玩家来说,难度只比《只狼》等硬核受苦游戏好上一点,完全不如《剑星》的难度设定那么友好。 所以我想问一下大佬们,《尼尔:机械纪元》后面有没有类似《剑星》里提升人物攻击力、血量等,从数值上帮助手残玩家打败普通难度敌人的一些手段或方法?





换一换 































