叠甲叠甲……非官方,是我自己作为玩家用AI自制概念PV。 这条视频花了很多时间和精力制作,从角色、场景、UI、分镜、图生视频、镜头延续到片尾LOGO,完整练了一遍现在主流 AI 动画 / AI概念实机 的制作流程,这里面烧掉的算力费用……我就不说了,反正回不了本, 内容本质是技术验证和个人脑洞:假如《一梦江湖》真的有第二部,它的实机演示会不会是这种感觉?(但是好像就是和燕云差不多了……) 纯为爱发电了,主要是做着练手的。 标题有点标题党,主要是想让流量好一点,别骂我QAQ。

导读
玩家自制《一梦江湖2》AI概念PV,完整演练主流AI动画制作流程,烧了不少算力费用,本质是技术验证与个人脑洞,畅想《一梦江湖》第二部的实机演示效果,纯为爱发电练手,标题为博流量略显标题党。



嗨,老婆

以前一直有个梦想,就是能把玩过的《轩辕剑天之痕》里的战斗场景,按照自己的想象做成动漫。可惜我对动画制作一窍不通,只能想想。现在好了,感谢seedance2.0,…

大概是过年的时候吧,忘记是二月几号了,偶然间在b站刷到一个用seedance2.0做的几分钟的动画片段,惊为天人,然后我就萌生了“说不定我也能做出来”的不切实际…

本视频使用AIGC技术重新渲染了《弹丸论破》的经典处刑画面,探索AI动画的无限可能。目前还在慢慢摸索AI动画的制作技巧,做着玩积累经验,希望能带来不一样的视觉体…

本期视频素材以及提示词模板:https://pan.quark.cn/s/61759891c385 Work-Fisher免费知识分享地址: https://a…

-

第一次使用AI制作长视频,质量很一般,但是这段剧情我真的很喜欢,遂做成了动画。我真的很喜欢阿能,也喜欢梵里妮。 制作真的不易,感谢支持

up第一次做这种长动画,写提示词,分镜没啥经验。第一幕用的即梦生成,比较模糊。这个即梦生成的效果我也没招了,花了钱用的vip通道,背景细节啥的巨模糊。第二幕以后…

《星光咖啡馆与死神之蝶》光翼战姬F恶堕结局AI动画制作完成!本期视频用Seedance2.0技术实现了4K高清还原。不过最近Seedance2.0工具遇到问题,…
