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二次元大富翁?"特色"游戏《吉星派对》 700天后登录国服!

2026-06-08 08:40:40

导读

《吉星派对》是Steam热作《星引擎Party》的国服版本,由上海电蝉研发、飞魔发行,将于2月6日开启全平台公测。游戏主打二次元潮酷撞色画风,角色设计多元包容,付费机制友好无强制氪金,核心为棋盘式多人联机派对玩法,虽单局时长偏长,但凭借差异化特色在同质化市场中突围。

春节前,一款中小体量的派对游戏突然定档,在玩家圈子里掀起了不小的波澜。1月6日,《吉星派对》正式宣布将于2月6日开启全平台公测,这个时间恰好衔接寒假,对于主打休闲社交的派对游戏而言,无疑是抢占市场的黄金节点。或许你没听过《吉星派对》这个名字,但大概率听说过Steam上的《星引擎Party》,而《吉星派对》正是这款海外热作的国服版本。 《吉星派对》由上海电蝉网络研发、上海飞魔网络发行。飞魔网络此前因发行《苍雾世界》被玩家熟知,因此《吉星派对》的美术风格也带有鲜明的二次元特色。整体画风偏向潮酷撞色,细看之下美术精度虽不算行业顶尖,但强烈的个人审美和独特画风,反而让它在同质化严重的二次元市场中脱颖而出。游戏UI采用高饱和度撞色设计,复古又鲜活,不少玩家表示初见时联想到早年经典休闲游戏,足见其风格的感染力。 角色设计更是多元包容,可爱、性感、搞怪等风格全覆盖,人设饱满且记忆点十足。比如人气角色游戏大师恋、命运少女蓝海琴,还有看板娘米米,覆盖不同玩家喜好;搞怪角色同样亮眼,社员叔叔、垃圾箱Z3000等角色看似平平无奇,解锁皮肤后反差感拉满,部分设计还融入了机甲、科幻等元素,细节诚意十足。 作为2D派对游戏,《吉星派对》的对局角色以SD纸片人呈现,攻击、反击、移动时的小动画灵动可爱,每帧都透着俏皮。此外,每个角色还附带多款表情包,风格从抽象搞怪到软萌可爱一应俱全,对局中发送既能活跃气氛,也能增添互动趣味。整体而言,《吉星派对》的美术胜在特色而非精度,这种差异化风格,恰恰成为它吸引玩家的核心优势之一。 虽采用抽卡机制,但《吉星派对》的付费设计堪称近年二次元游戏中的"清流",对零氪、微氪玩家十分友好。游戏卡池分为常驻池和限定UP池,所有卡池均有40抽必得角色的保底机制,且抽卡概率透明,无暗箱操作。 福利体系同样诚意满满,Steam端月卡仅需21元,可直接领取25抽;除非开服追求全角色图鉴,否则仅靠月卡和活动福利,就能稳定收集多数角色,无强制氪金压力。 作为派对游戏,《吉星派对》无角色突破、武器养成等传统二游的氪金点,角色获取后即为完全体,付费核心集中在皮肤外观。皮肤获取途径丰富,分为羁绊、活动、通行证、直购和卡池五类,其中羁绊皮肤达成条件即可免费领取,活动皮肤限时免费获取,降低玩家收集门槛。 直购皮肤分为33元、66元两档,公测初期还有75折组合包,性价比极高;唯一需要保底的是卡池限定皮肤,但整体付费上限低,无恶性诱导消费设计。自2024年2月29日登陆Steam以来,《吉星派对》已稳定运营近两年,整体生态健康,氪度对标休闲社交游戏《雀魂》,是一款典型的低压力、高自由度休闲作品。 在二次元游戏玩法同质化严重的当下,《吉星派对》的核心玩法跳出传统框架,主打棋盘式多人联机互动,风格清新且趣味性强。游戏最多支持4人联机,类似二次元版大富翁,掷骰子行进、触发格子事件、玩家对战,每一步都充满不确定性。 玩法分为PVE和PVP两大模式,目标清晰且体验各异。PVE模式下,玩家需组队击败地图BOSS,考验团队配合与策略;PVP模式下,玩家的胜利目标则是率先集齐三颗星星,充满了"友尽"互坑的欢乐。 目前游戏PVE有六张地图,PVP有五张地图,在这些不同的地图中,地图上的格子存在各种各样的事件,踩上去后就会触发。而当玩家与其他玩家或者怪物相遇时,就可以选择发起挑战。战斗机制围绕投骰子点数拼大小展开,不同角色的主被动技能不同,然后配合攻击、防御、闪避等卡牌形成策略博弈,有不错的可玩性。 不过需要客观指出的是,游戏单局时长普遍在半小时以上,对于追求碎片化娱乐的玩家来说可能有些冗长,但如果有朋友可以开黑一起玩,体验会大幅提升,毕竟游戏的最高配置永远是朋友。 可能有非常少数的老二次元玩家能发现,《吉星派对》中的星泪流华、蓝海琴等角色好像在哪里见过。没错,这些角色都来自另一款早已夭折的游戏《交响星辉》,而《吉星派对》和《交响星辉》事实上都是由同一个核心团队开发的。 根据官方公开信息,《交响星辉》是一款以现代都市幻想为题材的横轴清版动作游戏,曾获得B站投资,团队最多时有30多人,开发了一年半左右,基本完成了核心玩法和角色设计。但不幸的是,2022年底,由于投资方撤资,资金链断裂,《交响星辉》项目被迫终止,团队也随之解散。 就在团队成员各奔东西之际,游戏扳机向他们伸出了援手,提供了一些支持。于是,剩下的10多名核心成员组建了新的工作室,边接外包维持生计,边利用业余时间开发一款能给自己和玩家带来欢笑的休闲游戏,这就是《星引擎Party》的由来。他们将《交响星辉》中已经完成的美术资源和角色设计重新利用,赋予了这些角色新的生命。2023年底,团队因外包被欠款、资金短缺,无法如期实现某些游戏设计,于是在摩点发起众筹,原本只希望筹到3万元缓解压力,没想到最终筹到了84万元,远超预期。 2024年2月29日,《星引擎Party》正式登陆Steam,上线当周最高同时在线人数就突破了3.4万,DAU达到10几万,对于一个只有10多人的小团队来说,这已经算是一个巨大的成功。此后,游戏又在2025年10月获得了版号,并正式更名为《吉星派对》,将于今年2月6日开启全平台公测。 值得一提的是,团队在最新的众筹活动中表示,如果筹集金额达到最高档位,他们将重启《交响星辉》项目,预计在明年实装,这也让许多老玩家充满了期待。 在如今这个大厂垄断、玩法同质化严重的游戏市场,能看到这样一款玩法和美术特色明显的小厂作品,确实是难能可贵的。《吉星派对》的成功,不仅证明了中小团队只要有创意、有诚意,依然能在激烈的市场竞争中找到自己的生存空间,也为那些被资本抛弃的游戏项目提供了一种新的可能性。 当然,作为一款小厂作品,《吉星派对》也存在一些不足,比如单局时长过长、部分玩法深度不够等,但这些问题都可以通过后续更新逐步完善。希望《吉星派对》公测能够一切顺利,也希望这个充满韧性的团队,能够在未来给我们带来更多惊喜。

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