但是,正在玩这款游戏的人顶着糟糕的策划,糟糕的运营,糟糕的网络环境,糟糕的对局体验仍然会玩下去。 我想一定是因为它有某些好的地方,它有一些玩家宁愿赤石也要追逐的体验,我想知道那是什么,不知道园友们能否告诉我你们的答案 就我个人的体验来说,能想到的回答主要有这几个吧: 有吸引人的武器(比如奶龙,ak50,筒子,马上要出的191),不少还算有趣的物品机制,围绕着具体任务具体设定有趣讨论或者发癫的社区(比如天神射手,黑老登,njt笑话),许多专属于塔科夫的梗(很多都能让人会心一笑),肯研究就能完成虽然体验是赤石但是能有收获的做任务环节(钻研的过程其实是有趣的),几个搞的不错的地图产生的珍贵而美好的体验(比如新出的码头和破冰船)





换一换 































