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导读
本文解析沙盒游戏《七日世界》的游戏体验,指出该游戏存在肝度与回报不成正比的问题,还有玩家反馈被背刺,同时展示了游戏的野外场景、兑换商店以及模组系统等内容。


一年后再看我当初发的攻略贴,几次大的更新,几乎全部按照我当初的建议改的,我真就该去当游戏策划 。如果游戏一上来就做成现版本这个样子,日活早就破10万了。已经越来…


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个人感觉我已经习惯了老版本的七日世界的新手教程,这突然换成了新版本的新的新手教程,感觉还有点不太习惯

《七日世界》食物配方太简单了?官方半夜偷偷改配方引众怒!啥都要加奶是吧?没喝过奶吗你?食物制作时间拉那么长你要干啥?做个菜要一个多小时,严重影响游戏体验。 半夜…

《七日世界》氪金一万多,还有十几个石头,现在却觉得这游戏死了算了,就当钱打水漂了。 实在看不惯那些恶心人的东西还能拿到工资,我觉得他们应该被判刑。




刚玩就迷上了传送带往核心运物品,前几关把整个区块榨干了才继续往下走,看着满屏的传送带有说不出的成就感。 但持续不了多久,发现小飞机能采矿后,就没再用钻机采过铜、…
