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《逃生试炼》新地图下城区怎么样?新MK项目及装备强化剂评测,单人模式占点任务攻略

2026-06-08 13:30:17
发布在闹鬼搜运
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导读

《逃生试炼》新地图下城区细节丰富、面积不大但地形联动复杂,不过流程设计遭吐槽:占点任务耗时久,找证人环节繁琐,单人模式占点任务无优化,体验较差。新装备与地图拉杆门有联动,部分新强化剂表现拉胯。

省流:除了某些强化剂都是史,新rig某些情况不算史 先说大任务下城区,个人认为地图做的其实还不错,甚至可以说挺好。细节到位,又是中餐厅又是意大利披萨店还有爱尔兰小酒馆(还有刻板印象,可能红桶知道这是刻板印象。但是穆科夫为了达到目的肯定得玩阴的 ),面积不算大,而且只有两层。但是和港口一样有很多上下层联动,换言之可以说是乱,哪里都通就是哪里都不通。不知道以后会不会franco的地图都乱的要死。地图里的拉杆门早就在之前各种活动测试了,但这次出现绝对是和新rig打联动的,至于这个新装备我们等会再说 。我们先说说为什么这试炼是史 下城区的流程明显偏短,但是打下来时间却一点也不少,这是怎么回事呢? 没错,就是全新的占点任务,开局拿票1个点,4个假人4个点,光占点拿下就至少10分钟。而开点位大门的4个钥匙又全是喜闻乐见的找证人环节。红桶肯定有让玩家拿新装备干扰打配合的意图。但是找证人这个环节本身就够恶心了,大家在法院和mk任务里已经吃的够多了,快快端下去吧。 此外取悦检方单人模式没有任何优化。单人得找4个假人,多人也得找4个。单人和多人占点刷的怪是一样的,只能说单人地雷的含金量还在上升(证人:你说得对 )。哪怕单人少找2个假人或者怪刷出来一会就走我都说这是优化,可惜不能优化一点,再加上拌雷寒潮冰霜地雷我只能说福报了

逃生试炼-REPO
6.2
冒险恐怖卡通
4181帖子

评论

共5条评论
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飘渺如烟

短路某种意义上和回收效果类似,把没用的资源变得有用。回收将血量转换为瓶子,短路将电池转换为装置CD。但不管是喝药还是充电,都只能在有损耗的情况下进行,你不能满血喝药就为了拿个瓶子砸人,但吃电池只要用一下夜视仪,哪怕显示电量满格,也可以吃。况且除非在某些无尽关卡,电池资源完全是溢出的,甚至在高难其他资源稀缺的情况下也是如此。携带短路和干扰完全可以消耗地图上无用的资源,打开上锁的箱子,最大程度上为队友提供帮助。可惜单人模式下(除了告别)资源永远溢出,短路几乎完全失去了作用(不会真有人能打无尽打20关吧?这得多大一个膀胱啊 )。虽然短路如此优秀,但它仍有一个致盲弱点,它和降噪占一个格子,这意味着如果携带短路,那么你的翻越,跑步的噪声会变为中等。而在高难敌人密集的情况下这无疑致命。且如果以快速刷新装置为目的携带短路,那么必然浪费时间在找电池上。两点结合决定了你并不是一线人员的最佳选择。此外短路解锁需求等级较高(58级),而降噪只要22级就可以解锁,在这一点上是完全被碾压了 综上所述短路绝对不是一个弱强化剂,只是和开锁专家需要一个特殊的时机出场罢了。不过能打到58级的肯定有游戏理解了。高难单人我还是选择降噪
2026-06-09 12:34:23
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飘渺如烟

总体而言干扰的功能性很强,类似于X光。破坏陷阱不如眩晕手雷一下一片而且能恢复体力和电池。开锁也并非无中生有,暴力消耗资源总会被吃干净,箱子总有开完的时候(把地图里的药全喝了还没完成任务的也是神人了)。干扰陷阱前摇短但效果也弱,陷阱也并非无穷无尽,位置也不固定。干扰敌人更是不用想,在追逐下几乎不可能做到保持5秒的稳定正面接触。但这玩意归根到底比封锁强,到底是谁在用封锁啊 。
2026-06-09 09:58:56
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萌哒哒的小怪兽

新工具强化剂用电池减CD感觉高难专用
2026-06-09 09:52:42
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飘渺如烟

没人看,没人看不更了,绷带专家就是辣鸡,散会!
2026-06-09 07:15:39
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年糕勋

新技能那个致残敌人跟闹着玩一样 冷却时间也没有想象中的短 只能说不如眩晕
2026-06-09 06:33:30
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