关于《恋与制作人》中冥罗之主的设计水平为何远低于同期其他角色的日卡,我有一个大胆的猜想:可能是角色定位或剧情需要,导致其卡面设计、技能机制或强度设定上有所取舍。对比夏以昼等角色的日卡,冥罗之主的设计或许存在优化空间,这背后是否与版本规划、美术资源或玩法平衡有关?

导读
本文针对《恋与制作人》中冥罗之主设计水平低于夏以昼等同期角色日卡的问题展开探讨,猜测或与角色定位、剧情需要有关,同时提出其设计存在优化空间,背后原因或许涉及版本规划、美术资源或玩法平衡。


#夏以昼冥罗之主

“天地混沌,阴阳无序。昼为人寰,世人得行。夜归幽冥,恶鬼纵横。 人不得夜出,鬼不得朝行。是以人界恒昼,冥域恒夜。” 你与他同为冥主执掌幽冥,统辖着众生死后的亡魂…

过审纯净版!

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《恋与制作人》夏以昼与妹妹的暧昧期故事太戳人了!虽然哥哥出场比较晚,但点滴日常和牵绊之章都做了很好的铺垫,情感的浓度并没有因为时间的长短而稀释。 这次选了喜欢的…

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