《魔塔》经典误译有哪些?Slime Man为何译成幽灵,Zombie为何译成兽人?原版怪物名称解析

2026-06-08 17:00:42
发布在魔塔
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导读

本文解析经典游戏《魔塔》的经典误译,指出Slime Man被译成“幽灵”、Zombie被译成“兽人”这类连种族都搞错的离谱误译,且这类误译在中文魔塔圈成共识,多数魔塔类游戏还沿用相关设定。

玩过原版《魔塔》才知道,很多经典翻译其实是误译!比如36层的暗道就不多说了,最离谱的两个怪物名称误译是:Slime Man 被译成“幽灵”,Zombie 被译成“兽人”,连种族都搞错了。 在中文魔塔圈,这两种误译似乎成了共识,绝大多数魔塔类游戏都沿用这种设定。例如这个“幽灵”有时还真被赋予了类似幽灵的穿墙能力,几乎没有哪个魔塔把它和其他史莱姆(Slime)联系起来。

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魔塔
7.3
冒险角色扮演像素魔幻魔法
1599帖子

评论

共11条评论
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天启

最关键的是他没找到48楼的隐藏守卫
2026-06-11 01:55:30
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帅得无药可救

flash版严格意义上是对渡部直原版和tsw进行的二创,所以flash作者有很多地方都是自行发挥的,包括: ①因为找不到渡部直设置的一些机制而擅自乱改对话:36楼那么明显的暗示,flash版作者愣是撞不出来,估计老头说的话都把他整汗流浃背了,于是只能改成“四件宝物”,完全牛头不对马嘴; ②擅自给角色加戏:包括但不限于金骑士(骑士队长)名言“嘿嘿错了”;35楼小偷挖完墙后“我要离开了”;49楼“假”魔王(三个地方的魔王都是芝诺本人)“哎呀我被封印了” ③乱翻译:除了楼主提到的那些,事实上所谓“魔法警卫”“魔王”“大法师”是层层递进关系,分别是“魔导师”“魔导师芝诺”“大魔导师”,这也导致不玩原版根本意识不到“魔法警卫”其实是芝诺的分身,渡部直想传达的信息都被切断了。
2026-06-10 02:11:50
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奥萝

史莱姆人在新新魔塔确实有幽灵的感觉(指血压增加的高闪避率),至于僵尸接受了他叫兽人后说他是僵尸感觉怪怪的()
2026-06-09 15:14:41
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巷尾姑娘

所以以前在想为什么用十字架打兽人有加成
2026-06-09 11:40:55
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颜面

史莱姆人应该是史莱姆这个概念的问题。魔塔里的史莱姆设定就是各种颜色的球,翻译成史莱姆人估计大多数人都不能理解。而兽人这个应该是为了更贴近奇幻的风格。毕竟丧尸这种更像是科幻里的怪物,而兽人更像是奇幻。
2026-06-09 08:27:00
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感情流浪汉

我记得新新和50层这方面差不是特别多,不过新新1是乱码
2026-06-09 05:44:53
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帅的有格调

原来,所谓的幽灵其实是史莱姆进化的史莱姆人,xc也不是兽人,而是丧尸
2026-06-10 11:23:03
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契约私语

翻译的恶趣味私货
2026-06-11 14:25:09
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1

各生欢喜

玩的一个没有血瓶和宝石,通过击杀各种史莱姆来获取属性和血量的塔 史莱姆人拿回了它应有的名称
2026-06-09 13:39:04
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9

陞香洇染

美妙的误会 怪物种族多样化其实还挺有趣的
2026-06-09 13:36:17
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