很多人认为《魔塔:终曲》不行,在此我分享一下我自己的想法: 1、连贯性。终曲作为宿命系列的最后一部,如果不连贯地从《魔塔:旋律》开始玩,对后面的剧情不会产生很大的共鸣。 2、主题。很多人其实没有搞清楚主题是什么,就是对宿命的抗争,换句话说就是作品、系列的前两个字。 3、风格。终曲不是传统意义上的红海塔。其实我玩到后面就有一点点不适了。充斥着许多蓝海的风格,对于喜欢三元塔风格的人来说会很不舒服,更何况纯粹的蓝海塔ybfh(在此不是说不好,只是纯粹的玩不惯,并且肯定有许多人跟我一样玩不惯)。 其他的我觉得下面这个吧有很多不错中肯的评价,可以看看。




换一换 






























