9月底上线的SP英雄阿兹,其核心竞争力就是降低敌方怒气,他的勋级技能也是围绕怒气降低设计的。然而,下周即将推出的新坦克SP英雄,竟然全程免疫怒气降低效果,并且阵亡后还能将此免疫效果传递给攻击力最高的队友(即指定猎手),且没有时间限制。这机制未免太逆天了吧?阿兹之所以能存活,60%的原因在于他能降低敌方怒气,让对面猎手开不出技能,从而勉强苟活。他的保命能力全给了绑定的SSR英雄,自身非常非常脆,满勋的减伤效果也形同虚设。这刚出一个月,新SP就直接废了前一个月SP的关键技能。额,这设计未免有点太恶心了吧?策划是怎么想的啊?





换一换 





























