这里汇总了我过往发布的所有造塔杂谈与心得,方便对魔塔制作、地图设计、数值平衡、剧情创作感兴趣的作者们一站式查阅与研究。无论是新手入门还是进阶技巧,这里都有涉及,希望能为你的造塔之路提供帮助!


导读
这是《魔塔》造塔杂谈合集,汇总了魔塔制作、地图设计、数值平衡、剧情创作相关的入门到进阶的造塔心得与教程,方便魔塔创作者一站式查阅,助力大家的造塔之路。


原视频链接:https://youtube.com/shorts/03APa3E6Hfw?si=v30RVYQjuFbfLLmj 原标题:Come pick m…

感觉很少人能猜到剧情; 也算是给之前挖的坑合理地填上了,至少我觉得挺好的; 如果有任何OOC、错别字或剪辑失误的地方,可以尽可能地指出,我会在空闲时间尽快修改并…

#杰园 #第五创作团 #创作月榜 #申请周刊

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射击手感优秀,在此类画面下可以说是顶级水平 多数情况下小兵的击杀优先级其实是最高的,AI写的很怪,要么在刷新无敌时间结束的一瞬间立刻朝我开枪,要么就是霰弹枪兵会…

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主体只需要10个命令方块左右,可以自由设计地图难度。

《鬼武者:剑之道》试玩版零伤通关视频火了!海外玩家iExplosiveRage无伤击败传奇剑豪佐佐木小次郎,引发玩家对游戏难度的热议。 通关后,他分享体验:游戏…
