《星际争霸2》新补丁人族虫族加强解析,神族削弱成下水道?最新平衡性改动实战分析

2026-06-08 20:30:00

导读

《星际争霸2》新补丁迎来种族平衡性大调整,人族在宏机制、经济机制上获超级加强,鬼兵属性超模;虫族兵种得到加强,感染、飞龙改动明显;神族则被削弱,当前强度拉胯。本次改动大幅影响各种族对局打法。

星际争霸2新补丁人族虫族双双加强,神族滚进下水道?这下真的玩人族自动+500分,神族是什么,不知道啊,晚点上传个实战视频,打着打着我笑了真的,我都不知道对面神族有什么脸这样嘲讽我的。 说一下总体看法,人族的超级加强主要是在宏机制上的控兵机制和经济机制,渡鸦大和的优先级靠后了,火车渡鸦的打法可能可以出来了,鬼兵太超模了以后肯定会挨刀子的,射程和攻击力至少有一个会挨刀。 经济机制这块主要是矿多了,农民少了,前中期的变数多了,前期的打法能影响到中期对局,把中期时间拉长,更适合人族打多线了,矿多了意味着能三矿打更久,四矿憋憋乐再度成为人族首选,防守压力得到很大程度上的缓解,而对手的开矿也因为农民数量的减少会一直往后挪,喜欢早开矿的很可能被人族两矿一波抬走。 虫族的加强主要是兵种上的,尤其是感染和飞龙的加强,飞龙的加强可以去琉璃那看,是AI改动得比较智能,这点可以接受,算很大加强,但飞龙本身太菜了,就这样的两轮都加强都很难挽回飞龙在虫族体系中的边缘化,跳飞龙可能变得厉害,但人族有7射程鬼兵了,你飞龙敢来吗,4个鬼兵能直接把跳飞龙的Z打得嗷嗷叫了。 感染的加强重点是黄雾不用研发外加范围扩大,这个非常适配二本地刺,二本地刺的射程不远也没有速埋,但是有黄雾掩护以后对手不得不退后两步,除非已经转出鬼兵,或者开始就奔着鬼兵走了。 神族进入下水道,虽然看着4BG一波会变得虎虎生风,但人族野兵营光头也不是吃素的,就看正式出来会改成什么样了,我对神族这个持保留意见,目前肯定是下水道,以后怎么样不知道,真这么改,8BG叉和棱镜双闪要成为历史了。

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