本期围绕“数值养成”玩法,主要教学如何设置植物属性&区域、技能、交易区域、巡逻NPC追击效果等等。
玩法示例地图:
植物大战僵尸(养成版)
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视频教学:
由于6.2.0版本更新中,积木增加了同步&异步设置,以下教学内涉及到的积木均为同步哦~
6.3.0版本更新中,对编辑界面功能进行了优化(如需设置[给图层重命名]和[设置图层默认关闭] ,请打开左侧边栏[图层属性]面板进行操作~),具体更新内容可点击下方链接了解~
1、如何设置植物的属性及创建技能?
2、技能表现相关设置
3、植物死亡后如何消失及怎么掉落材料到背包?
4、如何制作一个交易区域?
5、如何强化属性?
6、如何制作UI界面?
7、如何制作一个植物区域?
8、如何设置巡逻NPC追击角色?
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换一换 






































