据@ReignStation爆料,Atlus旗下备受期待的《女神异闻录6》(Persona 6)在开发过程中曾经历了一次重大转型。 消息称,该作在2020年新冠疫情之后彻底转向了一个全新的创作方向,疫情对现实社会造成的深远影响和精神冲击,将被直接融入到游戏的整体世界观和剧情设计中。

在核心剧本层面,本作的三大主题被确认为:社会群体性身份认同的丧失、从众心理,以及媒体舆论操纵。 这一充满反乌托邦色彩的社会学探讨,预计将为《女神异闻录6》带来比前作更为深沉、更具批判性的叙事基调。 故事舞台设定在日本的兵库县,主要围绕名城神户市及其周边区域展开。在诸多现实取景地中,核心地标是“有马车站”。这条历史上的有马铁路线曾在1943年二战期间被迫停运,如今是知名的废弃铁道遗址,在游戏中它将作为连接日常校园生活与超自然异世界的核心交通枢纽。

此外,针对此前Xbox发布会先导预告片中一闪而过的神秘“发光陵墓”,爆料指出它并非单纯装饰,其真身实际上是主角专属的初始人格面具(Persona)。在面具的觉醒与召唤仪式设计上,本作角色将通过“手持麦克风”这一时髦值拉满的全新动作,来引导、呼唤并觉醒隐藏在内心的面具之力。






换一换 































