《皇牌空战8:希孚之翼》发售日期公布!游戏将于10月2日正式登陆PC(Steam)、PS5和XSX|S平台。在索尼发布会上,Project Aces的开发团队分享了游戏开发背后的故事,重点揭秘了如何实现令人惊叹的真实感。 开发人员表示:“我们投入了大量精力确保一切尽可能准确,但战斗机本身是军事机密的集合体,仅靠公开信息无法完全重现。” 因此,《皇牌空战8》的飞机设计流程形成了一个严谨的循环:收集公开资料 -> 基于资料设计原型 -> 由飞机制造商亲自审查并指出不准确之处。

“制造商会告诉我们,‘这个部件已经过时了,’ 或者 ‘这个部件是错误的。’ 我们的许多工作都围绕着整合这些专业反馈,逐步让游戏中的飞机更接近真实。但有趣的是,制造商给出的一些反馈是基于非公开信息,以至于我们有时会想:‘我们真的可以知道这个吗?把这些细节做进游戏真的没问题吗?’” 尽管如此,开发团队通过与制造商的密切合作,不断完善每一个细节。甚至游戏内的飞机描述文字也收到了制造商的反馈。“制造这些飞机的人对它们充满热情,所以他们的投入不仅体现在飞机外观的准确性上,也体现在附带的文字说明中。” 为了捕捉最真实的音效,音效团队曾在冲绳的夏日高温下,长时间举着猎枪麦克风对准天空,等待飞机飞过,开发人员戏称这是一次“直接来自地狱的录音环节”。 此外,团队还参观了以真实航空母舰建造的博物馆,收集了大量参考照片并进行摄影测量扫描。现场测量的数据被用来以1:1的比例在游戏中重建这艘巨舰。由于《皇牌空战8》完全采用真实的1:1比例开发(不同于前作的夸张尺寸),航空母舰、战斗机乃至机库都存在于一个使用真实世界比例的100平方公里开放世界中。据制作人河野一聪介绍,得益于此,游戏内的第一人称视角体验将比以往任何一代都更接近真实世界的飞行影像,沉浸感大幅提升。




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