炉石传说真的有ELO机制吗?一千个玩家眼中有一千种理解!这个帖子想听听大家的看法,说说你眼中的ELO是什么样的。起因是我发现,在相信ELO存在的玩家群体里,大家对ELO的感受也是五花八门。ELO简直像一块砖,哪里需要就往哪里搬,常见的说法包括但不限于: 自己打的前二十场和后二十场胜率都是55%,这是ELO; 几连胜之后必定几连败,这是ELO; 赢几把之后输一把,或者输几把之后赢一把,这是ELO; 运气差的时候反而赢了,运气好的时候却输了,这是ELO; 一胜一负无法连胜,这是ELO; 赢了几把后马上遇到卡手牌序,这是ELO; 长期卡在钻石段位上不去,这是ELO; 打了大量对局但胜率不高,却还是能上传说是ELO; 打了一两百把胜率只有50%被卡住,这是ELO; 几百把下来总胜率是负的,这是ELO; 自己换不同卡组总会匹配到对应的劣势对局,这是ELO; 优势对局莫名其妙输了,劣势对局却赢了,这是ELO; 在狂野模式投降几把会影响标准模式的胜率匹配,这是ELO; 暴雪通过ELO机制来诱导玩家氪金,这是ELO。 结果就是,炉石的ELO机制在玩家社区里并没有一个统一的说法,甚至相信ELO存在的玩家之间,理解也常常互相矛盾。所以,你认为炉石的ELO机制到底是怎么样的呢?欢迎在此分享你的见解和经历!当然,因为我个人是反对ELO说法的,所以就不参与具体讨论了,主要想听听大家的声音。





换一换 

























