《古剑》实机演示打击感差?UP主解析原因,呼吁玩家给予信心和耐心

2026-06-09 12:40:52
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导读

《古剑》实机演示的打击感引发玩家热议,知名UP主“中年玩家张小夏”解析称演示攻击的是特殊材质的漂浮毯子,打击感反馈异于常规敌人属正常,本次演示重点为UI和战斗逻辑,他呼吁玩家对《古剑》给予信心和耐心,手感问题需试玩后才能有真实答案。

《古剑》实机演示曝光后,打击感问题引发玩家热议。知名游戏UP主“中年玩家张小夏”发表看法,呼吁大家给予官方更多信心和耐心。他指出,演示中攻击的是空中漂浮的毯子,材质特殊,打击感反馈与常规敌人不同实属正常。本次演示重点展示了UI界面和战斗逻辑,整体表现值得肯定。从《古剑3》到如今,系列进步巨大。关于打击感等手感问题,他认为在真正试玩后才能获得更直观、真实的答案。

原文如下: “看到不少人说打击感差,想说下自己的看法,这次实机打的是一块漂浮在空中的毯子,本身材质就跟传统的肉质不一样,打起来比较虚无也实属正常,这次感觉重点还是展现了大家最关心的UI,战斗逻辑,整体表现都不错的,作为一款系列作品,从古剑3到现在的古剑,也真的是大踏步跨越了,给点信心,给点耐心,更多关于打击感手感的问题,我觉得在试玩后,才会有一个更直观真实的答案。”

各位玩家对此怎么看?你是支持UP主的观点,还是对《古剑》的打击感仍有疑虑?欢迎在评论区分享你的看法!

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