视频中出现的玩家都是我的好友,并且没有任何一只鬼在整活过程中受到伤害XD。我自行实现了几个有趣的整活功能:包括让玩家原地旋转、让鬼魂旋转以及让鬼魂倒立。这个项目是基于开源项目中已有的GhostAI相关SDK进行的二次开发,是一个用C++编写的《Phasmophobia》IL2CPP内部辅助工具。它通过il2cpp_get_method_pointer动态解析Unity方法指针,并利用Microsoft Detours库进行函数Hook注入来实现功能。顺便吐槽一下,鲨福的《恐鬼症》bug是真的多啊!




换一换 




























