《恐鬼症》怎么整活?陀螺人与鬼魂旋转倒立玩法,C++ IL2CPP辅助开发与bug吐槽

2026-06-09 14:12:20
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导读

作者基于开源项目二次开发了一款C++编写的《恐鬼症》IL2CPP内部辅助工具,通过动态解析Unity方法指针、函数Hook注入,实现了让玩家和鬼魂旋转、鬼魂倒立的整活玩法,同时吐槽该游戏bug较多。

视频中出现的玩家都是我的好友,并且没有任何一只鬼在整活过程中受到伤害XD。我自行实现了几个有趣的整活功能:包括让玩家原地旋转、让鬼魂旋转以及让鬼魂倒立。这个项目是基于开源项目中已有的GhostAI相关SDK进行的二次开发,是一个用C++编写的《Phasmophobia》IL2CPP内部辅助工具。它通过il2cpp_get_method_pointer动态解析Unity方法指针,并利用Microsoft Detours库进行函数Hook注入来实现功能。顺便吐槽一下,鲨福的《恐鬼症》bug是真的多啊!

恐鬼症(预约)
9.3
冒险恐怖写实
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