《战争警戒》1.7.0版本德国兵种怎么玩?万字全兵种解析攻略,新手入门必看

2026-06-09 16:00:09

导读

这是《战争警戒》1.7.0版本德国兵种的万字解析攻略,会详细讲解德国阵营所有兵种的数据、定位、搭配与实战技巧,帮助新手快速上手掌握玩法,作者会在周六日回复大家的疑问。

《战争警戒》1.7.0版本德国全兵种万字解析来了!欢迎大家参与讨论,本人只在周六日回复消息。如果有哪里说的不理解或者不懂的地方,还有意见都可以提,我会耐心慢慢讲解的。本攻略将详细解析德国阵营所有兵种数据、定位、搭配与实战技巧,助你快速掌握版本答案!

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战争警戒
6.8
策略写实战争坦克
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稻葵

突击战斗工兵(SP)品质:紫色 拥有接近铁血装甲兵的输出,同时作为工兵具有多功能性,主动技能方面可以埋设工兵地雷,这个地雷呢个人觉得相对不错,12的弹药相对来说便宜,敌方装甲前进时如果踩到给予减速效果,如果是步兵给予压制状态,同时有概率炸死1~2人(主要看对手怎么踩的 ) ,一颗压制,两颗黄标 (如果能踩到的话 ) 二技能燃烧手榴弹可以在进攻中对敌军已经占领的房子进行掩护,使其房子进入燃烧状态 ,可以当做非常小的烟雾弹用 ,在这个机制下房子内的敌人是无法攻击的,正常情况下用于对战过程中对敌方机枪单位进行遮蔽,掩护我方友军突破 。可以升级排雷器排雷,避免敌方设下的地雷对我方造成威胁和压制,留到后期也算是步兵战中不俗的战斗力,稳固战线后可以帮助我方装甲在前线进行辅助修车 ,配合装甲形成协同 ,在前期就可以搭配轮式装甲侦察车(221)形成极大的侵略性,再搭配闪电战指挥官加成更是如虎添翼,对敌方阵地形成较大的侵略性,这里讲这个单位的一个特点,拥有点射机制,位于较远距离,会进行点射 ,在此期间会略微有精准度提升,靠近一定距离则会进行扫射,增高视野 缺点,德国兵的普遍造价贵 ,并且4人班都有减小受击体积 (闪避百分比)但实际对战中还是比较脆弱的,尤其在面对狙击手时会绵软无力,因为德国掉人对于输出的减小性是很大的 掉一个人就要少1/4的输出,枪械打完一轮输出之后有一定的真空期 注意走位 ,同时没有反甲能力 ,面对轻装甲车有概率造成一定伤害,但远远不够看 ,面对轻坦时建议不要恋战,等待我方反装甲单位到来或者直接撤退,保存有生力量,但是整体来看 从功能性来讲还是相当完美的全能步兵
2026-06-12 08:51:48
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稻葵

38型坦克歼击车(追猎) 品质:金色 拥有29的射程比标准at还多,一技能可以在路途中隐身 但是会降低移速,二技能可以对车辆装甲单位发射一枚具有减速buff的炮弹(炮弹CD不影响主炮发射CD有可以约等于打出连发的效果 ),三技能将自己改装成喷火器,失去反坦克能力和射程的同时,极大的加强对步兵的杀伤力,基本上是游戏内反人最稳定的单位之一 优点:轻坦里射程最远的单位,拥有优秀的断腿技能和隐身技能,还能消耗油料变为喷火坦克,在二本装甲对战中拥有着绝对的先手权(前提是做好侦查),一发平A穿插断腿技能能快速打出2连甚至3连发,在优势期结束后选择升级喷火担任反人任务或是保留反坦克炮作为断腿给予敌方轻坦重创都是不错的选择。 缺点:作为一位无头骑士,他有着一个致命问题射界狭窄,当侧面来敌时,追猎需要3到5秒的时间调整车身,而这3~5秒足够让其他轻坦从追猎的视野边缘冲到其身后,所以一定要保证它有充足的视野。虽然追猎的射程很远,但它的远距离穿深只有80,这穿深在面对三本主力坦克时会显得十分薄弱,所以在后期一定要补充反坦克火力。 总结:追猎者是一个不错的反坦克歼击车,步兵前压保证视野的情况下 可以有效反制对手的坦克装甲,可以依靠技能连招迅速歼灭 隐身加上高射程的机制可以作为不错的伏击单位,但是机动较差 并且没有炮塔容易被绕,需要与对手装甲保持距离,远距离穿深低的问题最好是保证中距离进行输出,面对三本坦克会显得乏力,并且在2v2过程中,二本坦克的优势期相对没有那么长的时间,所以建议在1v1使用会有更好的效果
2026-06-12 00:29:36
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稻葵

铁血突击队(暴风) 品质:紫色 作为德国少有的5人班,拥有强大的中近距离火力输出,给予敌方步兵极大的威胁,有自动武器 mp40,存活性良好 抗线能力较强,可以通过花费20弹药为其配备两把火焰喷射器 增强对敌方步兵的群体杀伤,同时对房屋附加持续燃烧效果 ,配合燃烧指挥官进一步加强对步兵的杀伤力以及斩杀敌方步兵的血线要求会下降。 二技能使用后5人班将会投掷烟雾弹 ,生成烟雾的同时,铁血突击队在一定时间内获得透视buff 在该状态下铁血突击队可以进行透视攻击 对位于烟雾内的步兵单位进行攻击 ,就是单向透烟,在关键点位烟雾中进行绞肉时可以成为中坚力量,近战能力相当优秀 这里重点讲一下 第二级改装 ,可以进行分支,减少升级喷火器的弹药消耗 同时增加射程,避免了在接近距离过程中被敌方输出一轮白嫖,这样可以近距离再开烟雾,增加输出时间 分支将会将喷火器替换StG44 改进版突击步枪 ,加强对攻击距离的同时增加的伤害可以迅速对敌方步兵进行消耗,可以远射,较少减少了交战距离限制,同时拥有不俗的输出 缺点:无法反制敌方坦克单位,在混战时害怕敌方迫击炮,轰炸技能 ,大曲,并且在拥有2级改装之前是小短手容易被风筝拉扯消耗 ,拥有德国兵的通病 补充人员昂贵 ,基本上就是为巷战而生的 可以极快拉近距离进行暴力输出,有效防止对面进入房屋内部进行拉扯交战 ,优秀的Aoe伤害有时候会出现撤退快,敌方没有人员伤亡的情况 ,可以在4周跟进步兵补枪 ,平地的发挥比较差 只能借助烟雾缩短一定距离,整体来看可以补充一下德国相对弱的二本反人能力
2026-06-10 16:54:56
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稻葵

铁血步战兵 ( GD)品质:蓝色 造价便宜,升级mg性价比较高,输出和射程有显著提升,全距离输出稳定,在对线时标准的扛线单位,好用的远射单位。上能输出推进,下能扛压,值得用的步兵,性价比适中,专业反人位输出,可以在配合中争夺有利位置,输出环境好,没有苛刻条件,站桩输出优先级>跑打输出,上手容易,萌新的好帮手。踩绿盾可以边输出边抗压,甚至能反打部分机枪的绿盾战神 缺点,踩盾输出期间害怕迫击炮,无法反装甲,面对房子内部单位输出会大打折扣 ,并且近距离输出相对其他步兵低,不适合在近距离交战,并且面对具有装甲的单位输出会下降,例如苏联的板甲或其他国家的装甲车 ,大部分时候建议远射对线 ,保证距离,不要进行追击跑打,适合防守反击,作为输出位和抗线使用
2026-06-10 07:24:12
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稻葵

混凝土碉堡(德国坟包)品质:蓝色 需要在己方占领点内并且附近有友方视野才可以建设,血量扎实 ,功能性多,免疫子弹(除去开技能的42型机枪,三种升级,可以变成医疗站 ,为我方士兵进行补充人员和回血 ,但是没用(大多情况都直接撤回基地了) ,而且需要50弹药 ,还不能像美国救护车一样进行设立撤退点或者集结点,第二种升级机枪还可以,弹药相对便宜,可以用于防守敌方步兵,起到一定的威慑作用,第三个升级可以维修附近友方装甲单位,回血速度适中,缺工兵或者没有带的话 可以考虑升级一两个,并且造价便宜,不占用人口 缺点,害怕重,中,轻型坦克,反坦克炮或者曲射火炮这类型的单位,但功能性多 ,需要耗费弹药,容易被敌方针对,有时候甚至只会造成不必要的浪费,看情况而定。在前期的步兵战防守中发放机枪可以起到很大的限制作用
2026-06-10 00:19:45
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稻葵

34型机枪(Mg34)品质:蓝色 部署价格低,射界的范围广,作为机枪拥有压制步兵的能力,作为机枪提供的防守压制力完全够用。 缺点,架设速度长 ,有时候会被步兵正面突脸导致阵亡,4人班 存活能力差 ,压制速度差,由于所有机枪压制力无法压制拥有绿盾的单位 ,导致有时候在对a时被对手的步兵反杀,正面对战有时候打不过其他阵营的机枪 ,血量脆导致容易暴毙,是并不太好用的一款机枪,上手难度高 ,并且对操作水平有一定要求,如果抽到42型机枪 这个就可以被替代 了,尽管还是有些人会因为他的较低价格而选择速二本
2026-06-12 06:37:56
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稻葵

空降猎兵小队(空猎) 品质:金色 是德国独有的空降进入战场,进一步可以辅助强点进攻,退一步可以防守反击 稳固战线,获得一定时间缓冲和决策。如果局面陷入僵持状态,也可以作为突破战线的利剑开辟敌后战场 与前线部队形成合为有效消耗敌方兵力 甚至歼灭 ,注意在降落部署时需要考虑该地点是否存在敌方单位 因为在降落过程中空降猎兵小队具有僵直无法进行移动 遭到攻击 被消灭的风险会增加,因此投入敌后战场交战时需要慎重考虑是否会遭到敌方的伏击 再进行投放至安全地带 反人型单位,一技能可以补充剩下的两把Fg44机枪替换原本的98k,升级完成之后 你将会拥有一个4人火力输出恐怖的步兵班,并且空降猎兵小队在跑打时的攻击衰减比较少 ,全距离输出高。静止站在黄盾或者绿盾处 ,短暂时间后会拥有隐形效果,敌方步兵过来时,可以有效进行一轮输出消耗,几乎制霸全距离交战,距离建议处于远距离射击,尽可能极大地避免人员伤亡导致输出下降,以配合一阶段单位列兵 指挥官 小队的隐身技能形成搭配,在不需要掩体隐蔽的状态下 出其不意的对敌方进行绕后穿插 ,对于敌方的战线进行重创,或者让敌方分散兵力 ,逐个击破 二技能呼叫三架侦察机进行侦查 ,视野极大,相当好用的一个收集敌方单位信息,或者进攻时提供视野的优秀技能 ,使用技能后一定时间内破开大范围的战争迷雾 可以侦查到正在隐蔽状态的单位,在恰当时机使用可以很好掌握敌人的动向 及时做出应对措施或者在即将进攻时收集信息 及时调整站位,同时做好准备提醒队友进攻。 三技能消耗食物弹药投掷一枚白磷燃烧弹,在房屋内单位持续造成燃烧伤害 并生成一小片烟雾,可以避免房屋内的机枪单位对我方步兵造成压制效果 缺点:4人班生存能力较薄弱,可以视为攻击高血量脆的脆皮兵,避免正面交战硬刚,要找时机迂回,突击对敌方步兵造成消耗。 并且无法对敌方装甲造成有效输出,面对敌方轻型重型坦克时显得脆弱,应保证附近拥有反坦克单位,或者避免与坦克发生交战。总体来看是一个相当不错的远射兵,拥有隐形的技能,对于战场不确定性的增加。会在敌方眼里成为一个相当棘手的单位
2026-06-11 17:57:34
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稻葵

大众吉普车(大众)品质:蓝色 为数不多具有占领点能力的载具 ,生存能力较差,血量并不高 ,战斗力不强 ,输出作为拥有一挺机枪比部分步兵远射距离强,大部分时候打不过大部分单位,但是由于有站点能力可以进行偷点,断点恶心对手 ,可以通过携带防御炮击指挥官让这个单位进行一个更好的利用 在站点时可以进行一个资源的增加和补充 ,当然平均GPS看来面板还不错 。但大部分时候还是相当怕集火的 只能混在人群里面 ,而且这个机枪有射界限制,只能在正面才能进行输出 (参考38型坦克歼击车),拥有一定较远的视野,可以进行侦查,在 b 绞肉期间可以开到旁边进行侦查 缺点 生存能力差 ,战斗力薄弱 。可以进行偷点还是相当不错的 ,大部分时候远距离来攻击 但容易被敌方抓 ,作为控图和断点是一个较为不错的训练手段,可以较快帮助你熟悉地图抢点,争夺,前期可以去试一试 ,到了后期可以试着用其他的东西替换 ,当然也可以继续用于给防御炮击指挥官被动进行资源生产 ,这里再额外强调一点 由于苏联,美国白小车的加强,前期抢B已经不太适合了,更多还是建议根据需求携带
2026-06-11 16:54:26
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稻葵

轮式装甲侦察车(221)品质:紫色 一阶段主力单位,全距离输出良好 ,拥有炮塔 ,在追击敌方步兵或者狙击手的时候会显得格外好用 ,因为对手狙击手反不了装甲车,但是注意要保证距离 避免被敌方的断腿步兵吃到,就比如说机械化,动员兵,近卫步兵或者已经升级过后的反坦克铁血装甲兵,221最好极限射程输出,还有拉扯视野,打一会拉走断视野换个方向再来,进行消耗战。生存性拥有一个可以自保的烟雾较为不错,在此同时可以配合sp在自爆烟期间埋设一些地雷勾引对手追击的装甲踩爆。移速快 ,可以迅速支援步兵 或者队友 ,同时可以埋设反甲地雷 ,给予敌方沉默和无法移动效果 ,持续一定时间 ,可以在敌方的必经之路上偶尔买上一两颗,偷袭敌方的轻甲单位,但是毕竟造价较贵 需要25弹药 ,还是需要一定的运气的,一局下来至多不要买超过三个及以上会显得浪费,配合闪电战可以作为buff提供器给步兵单位增加移速 还有黄盾buff,在前期就可以配合步兵打出相当大的优势,标准的配置就是配合突击战斗工兵形成协同作战 缺点,在后期只能担任侦查的作用 。必要时候给自己方装甲单位扛一炮,或者打烟,掩护撤退 避免不必要的伤亡 ,面对敌方at可以绕 但是效率不算太高 并且害怕敌方的轻型坦克单位,同时需要的操作需求也相对较大,一个相当好用的前期装甲车单位了,地位接近于德军前期中流砥柱 ,无论是骚扰还是作为主力在前期发动进攻,侦查,和收集信息都可以用得到它,带上准没错 ,但注意不要贸然发动攻击尽量等其他步兵往前 然后装甲车在后面输出补伤害,目前版本中由于其他国家一本可能会携带at,因此要多加小心。只能扛一炮的容错需要注意
2026-06-11 11:36:23
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稻葵

34型迫击炮(德国小迫)品质:蓝色 造价便宜 ,可以反制对方的房子内单位,对房子发射烟雾弹 ,拥有不需要耗费弹药的无限制烟雾弹。无论是掩护撤退还是辅助进攻都相当有用(同时是不需要额外花费资源的0元购)对步兵,装甲车伤害高,可以迅速打出优势 ,烟雾弹既可以辅助进攻 也可以掩护撤退 ,相当不错的输出位adc ,可以打开局面,并且是德军唯一的小曲线,对于房子,踩黄,绿盾威力大,效果好,输出稳定,待在后方生存环境好,可以从前期一直发力到后期 ,场均下来标准的输出都能保持在2500以上,收益高。 缺点,对移动目标几乎无效 打不准,对平地没有踩盾的单位效率一般,伤害折扣较大,并且4人班脆弱,容易暴毙 ,或者被切掉 有时候会跟不上大部队而造成不了有效输出 ,有时候遗忘在后方浪费,到后期基本只能担任打烟掩护的任务,同时前线抗线压力会增大。
2026-06-10 16:47:18
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