最近被问的最多的其中一个问题就是:杰森上正式服会不会削弱? 这个问题如果放在以前,我会毫不犹豫的说:不削我吃! 但是现在我的回答是:不好说,得看社区大人发挥了。这个游戏的平衡规划和其他游戏不太一样,因为他们制作组自己也知道这游戏没有任何竞技性,就是纯纯的娱乐游戏,所以他们几乎就是完全听社区的声音去做改动,而不是去看一个角色的上限、下限能力去做改动。 那么这里给大家举几个栗子,先说上一个杀手“一号”,这东西基本就是超模中的超模、三体人中的三体人,个人从测试服就觉得逆天说必削,正式服更是到现在都保持着95%+的击杀率(300+场对局)。不过虽然一号的上限极高,但是因为一号还是有较高的操作难度,因此导致社区中的大部分人都不会玩,传出了这玩意“怕马拉松”、“右键好躲”、“四刀杀手”等等说法,因此……制作组不但出测试服鸡毛没砍,后续还给他加强了……没错你没听错,一号是还有加强的。 反观鬼娃,刚出来的时候就中规中矩,4.4的移动能力+较长的CD,使他的优缺点都非常明显,但就是因为他早期可以直接钻过板子(对于会玩的人类威胁不大),于是引起大部分低水平逃生者认为鬼娃非常赖皮,于是鬼娃才被大砍、重做。另外还包括早期的恶骑士秒放小弟赖皮案例,奇点操作难度高加强自瞄等等…… 因此,大家就观察,看看社区里面的“大佬“都怎么说,如果你看到说不如4.4兔妈、雾里看不到人现身难、碰瓷不了护枯凛的这种难绷言论非常多,那么恭喜,杰森大概率会和之前一号一样,完好无损上正式服!那么接下来就是小众克拉苏、一号、杰森制霸的天下了!哈哈哈哈哈哈! ----------///(^v^)\\\----------- 对局日期2026.05.27 【个人杀手数据,截至日期2026/06/09】 【全杀手生涯统计】18,639场,平均击杀率79.29% 【全杀手近30日统计】461场,平均击杀率86.01% 官方统计网站:https://stats.deadbydaylight.com/ 杀手四项全部5000分以上的完美游戏场次总计13,197场!全球排名第22! 全球排名查询网站:https://dbd.tricky.lol/ ----------///(^v^)\\\----------- 本期配件: 【验尸官的咖啡】长矛击退距离+25%,长矛命中后获得3秒13%加速。 【睡袋】幽魂状态下从钩子处获得长矛,暴露所有靠近钩子8米内的逃生者位置5秒。 本期技能: 【黑暗奉献*瘟疫】血祭品失去一层生命后,技能激活45秒:血祭品散发出40米恐惧半径,杀手获得无法侦测状态。 【备用电池*好孩子】修开的发电机16米内会提供5%疾速状态,离开后仍持续5秒。 【致命追击者*复仇女神】开局时透视所有逃生者气场9秒,所有气场显示延长2秒。 【设备发烧友*死亡枪手】每当有逃生者失去一层生命,技能激活30秒:期间内每当逃生者命中普通QTE,就会暴露自身气场8秒。 ----------///(^v^)\\\----------- 本期BGM: Crazy Dave (In-Game) - Laura Shigihara Farben - Orange Sector ----------///(^v^)\\\----------- !!(❤️´艸`❤️)




换一换 





































