如果《KARDS》的卡牌美术风格大变样,比如将二战历史海报替换为构图相同的美少女插图,镀金卡牌附带全新CG,异画卡是特殊主题服装,受伤卡面会切换为战损立绘,而单位被击毁时还会触发专属爆发CG。同时,竞技场模式的三选一决策过程,变成了类似文字冒险游戏的多选项分支剧情。这样的视觉和交互革新,会影响各位指挥官在实战中的战术决策与对局专注度吗?

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导读
帖子探讨《KARDS》若将二战卡牌替换为美少女涩图,新增各类CG,同时把竞技场三选一改为文字冒险分支剧情,这样的视觉与交互革新,是否会影响玩家的战术决策和对局专注度。


暮染
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