主播,我好像发现了老米的良苦用心!其实你错怪老米了。白厄大王不是经历了三千万次轮回吗?老米为了让玩家也能沉浸体验,所以让玩家也进入轮回了!这就是为什么你会觉得saber的家乡和白厄大王的家乡很相似,包括角色通模之类的问题,其实都是老米埋下的伏笔。玩家早就踏入轮回了,所以才会觉得遇见的人总有几分故人之姿。这波剧情设计,你怎么看?

导读
有玩家解析《造梦西游4》剧情,认为白厄大王三千万次轮回的设定里,玩家也被设计进入轮回,角色通模、场景相似都是埋下的伏笔,让玩家有故人重逢的沉浸感。


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